根据Circana公司(前身为NPD集团)的最新数据,目前在美国游戏主机市场的竞争格局中,索尼的PS5表现强劲,而微软的Xbox Series则面临一些挑战。

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Circana的执行董事兼视频游戏行业分析师马特·皮斯卡特拉总结了最新的销售数据。数据显示,PS5在美国的销售情况已经超过了PS4在同一生命周期阶段的表现。相比之下,Xbox Series的销售则落后于Xbox One,而Xbox One本身也曾被PS4甩在身后,这进一步凸显了两大主机阵营之间的差距。

具体来看,截至2024年12月,PS5和Xbox Series在美国市场已经上市50个月。在这段时间里,PS5的累计销量比PS4快了7%,而Xbox Series则落后于Xbox One 18%。而在2023年12月时,PS5的销量比PS4快6%,而Xbox Series则落后于Xbox One 13%。这表明在过去一年中,两大主机阵营的销售差距还在进一步拉大。

今年8月,索尼宣布PS5的全球销量已经突破6100万台。而微软虽然没有公布具体的硬件销售数据,但据《华尔街日报》9月的报道,Xbox Series的销量仅为PS5当时销量的一半左右。这一数据也从侧面反映出两大阵营在市场上的表现差异。

在2024年12月,美国的视频游戏硬件支出出现了明显下滑,整体下降了29%,降至11亿美元。其中,PlayStation 5的硬件支出相比2023年12月下降了18%,而Xbox Series和任天堂Switch的硬件支出分别下降了38%。从全年来看,2024年美国视频游戏硬件的总支出比2023年下降了25%,最终定格在49亿美元。

对于这一现象,马特·皮斯卡特拉认为,任天堂Switch处于产品生命周期的末期是导致硬件销售下滑的重要原因之一。毕竟,老款主机的吸引力会随着新机型的推出而逐渐减弱。而任天堂也计划在今年推出新一代的主机——任天堂Switch 2,这或许会给市场带来新的活力。

除了硬件销售之外,Circana的数据还显示,2024年美国在视频游戏整体支出方面相比2023年下降了1.1%。其中,硬件支出的大幅下滑是主要因素,下降了25%。不过,游戏内容(包括软件、DLC和订阅服务)的支出增长了2%,配件的销售额也增长了6%。这表明,尽管硬件销售有所下滑,但玩家对于游戏内容和周边配件的需求依然保持了一定的热度。


文章标签: #游戏主机 #PS5 #Xbox Series #Circana #任天堂

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