近日,海外游戏开发商BioWare在其官方博客中宣布,将全力投入到《质量效应》(Mass Effect)新作的开发中,并暗示了开发体制的调整。与此同时,据美国游戏媒体IGN报道,BioWare的母公司Electronic Arts(EA)正在对其团队进行重组,涉及部分员工的岗位调整以及裁员。

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BioWare是EA旗下的知名游戏开发商,以开发动作角色扮演游戏《质量效应》系列和《龙腾世纪》(Dragon Age)系列而闻名。2024年11月,BioWare刚刚发布了《龙腾世纪》系列的最新作品《龙腾世纪:影幛守卫者》(Dragon Age: The Veil's Guardians)。目前,公司正专注于2020年公布的《质量效应》新作的开发工作。

BioWare总经理加里·麦凯(Gary McKay)在1月29日的博客更新中表示,为了满足未来项目的需求,公司正在调整游戏开发方式。据他透露,目前《质量效应》新作的开发工作正在推进,以资深开发者迈克·甘布尔(Mike Gamble)和普雷斯顿·瓦塔马尼乌克(Preston Watamaniuk)为核心,他们曾参与过《质量效应》三部曲的开发。

与此同时,BioWare正在利用《龙腾世纪:影幛守卫者》发布后的开发空档期,推进工作方式的改革。目前,《质量效应》新作尚未进入需要全工作室投入的阶段。因此,过去几个月中,BioWare有多名员工被调往EA其他团队的空缺岗位。从麦凯的报告来看,这似乎是为《质量效应》新作开发需要更多人员之前的临时措施。

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据IGN报道,BioWare的部分员工已经被调往EA内部的其他团队,尽管具体规模尚未明确。此外,少数员工被裁员,但公司为有意愿的员工提供了申请内部其他职位的宽限期。当IGN向EA的公关负责人询问关于受影响的员工规模时,对方仅表示:“目前在开发《质量效应》新作方面,已经有足够合适的人数参与合适的工作。”

值得注意的是,BioWare曾在2023年8月宣布裁员约50人。今年1月20日,《龙腾世纪:影幛守卫者》的导演科琳·布什(Corinne Busche)因接受外部邀约而离职(消息来源:Eurogamer)。

BioWare最近发布的《龙腾世纪:影幛守卫者》销量未达EA预期,据公司称,玩家数量仅为预期的一半。此次BioWare的公告主要涉及不参与《质量效应》新作开发的员工向EA内部的岗位调整。虽然目前的调整只是阶段性措施,但BioWare未来的动向仍备受关注。


文章标签: #BioWare #EA #质量效应 #龙腾世纪 #团队重组

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