AMD在最近的第四季度财报电话会议中透露了一个令人瞩目的消息:当前这一代游戏主机的市场表现非常强劲,该公司在第四季度的累计芯片出货量突破了1亿颗。这些半定制处理器被广泛应用于目前市面上的主流游戏主机,包括PlayStation 4、PlayStation 5以及Steam Deck(蒸汽甲板)。不过,尽管这是一个巨大的成就,但这一消息却被财报中披露的游戏业务收入下滑所掩盖。

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数据显示,AMD第四季度的游戏业务收入同比下降了59%。在截至2024年12月的三个月内,AMD游戏业务的收入仅为5.63亿美元,而去年同期则高达14亿美元,下降幅度相当明显。不过,从整体来看,AMD第四季度的总收入达到了创纪录的77亿美元,同比增长24%,这一增长主要得益于数据中心和客户端业务的强劲表现。

AMD首席执行官苏姿丰(Lisa Su)表示,尽管游戏业务收入有所下滑,但公司整体的业务表现依然强劲。她指出,数据中心业务的年收入几乎翻了一番,客户端业务收入也增长了52%,这些增长在很大程度上抵消了游戏业务的下滑。此外,苏姿丰还提到,目前渠道库存已经恢复正常,半定制销售也回归到历史模式,这为未来的业务发展奠定了良好的基础。

在谈到未来计划时,苏姿丰表示,AMD将在2025年重点推出新一代RDNA 4架构,以满足主流游戏市场的高容量需求。RDNA 4架构在光线追踪性能方面有了显著提升,并增加了对AI驱动的图像提升技术的支持,这将为玩家带来更高质量的4K游戏体验。

此外,AMD还计划在2025年的财务报告中将客户端和游戏业务合并为一个单一的业务板块。公司预计2025年的总收入将达到71亿美元上下浮动3亿美元,同比增长30%,这一增长主要由数据中心和客户端业务的强劲表现推动。

尽管游戏业务收入预计将有所下滑,但AMD在其他领域的增长有望弥补这一缺口。随着掌上游戏PC市场的兴起,AMD或许会迎来新的机遇。尤其是如果新的Steam游戏主机发布,它很可能会采用AMD的芯片,这将为AMD在游戏市场带来新的增长动力。


文章标签: #AMD #游戏主机 #芯片 #数据中心 #客户端

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