今天,Remedy公司发布了2024年全年财务报告,并确认《心灵杀手2》的销量终于突破了二百万套。虽然这款游戏在发售初期销量表现并不理想,但凭借其出色的游戏品质,它最终赢得了玩家和市场的认可。

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Remedy的首席执行官Tero Virtala表示,《心灵杀手2》的开发和营销成本已经在上个季度末得到回收,公司也开始从这款游戏中获得版税收入。Virtala认为,《心灵杀手2》销量的持续增长离不开一系列更新和扩展包的支持。例如,“夜泉”和“湖滨别墅”扩展包为游戏带来了更多内容;PS5 Pro更新和RTX超级几何更新则提升了游戏的性能和视觉效果。此外,零售版本的推出也在节假日期间推动了销量增长。

在技术方面,《心灵杀手2》的RTX超级几何更新表现尤为亮眼。相关报道显示,更新后的游戏在性能和显存使用方面都有显著提升,即使是RTX 40系列显卡也能流畅运行。

从整体财务表现来看,Remedy在2024年的收入达到了5000万欧元,同比增长49.3%。尽管营业利润仍为负数,但相比去年已有显著改善。公司对未来发展充满信心,预计2025年将迎来可持续和稳定的增长。Remedy计划到2027年将2024年的收入翻倍,并保持30%的息税折旧摊销前利润率(EBITDA)。

在项目规划方面,Remedy已经将重心转移到下一个项目上。首先是《FBC:防火墙》,Tero Virtala确认该游戏将于2025年推出。去年12月,开发团队成功进行了封闭技术测试,邀请外部玩家参与,测试了游戏的匹配系统和后端服务,并收集了大量数据,为最终版本的开发提供了重要参考。

与此同时,《控制2》在完成生产流程搭建和资产创建速度验证后,已全面进入生产阶段。而《马克思·佩恩1&2重制版》也在全速推进中,并朝着与发行商和IP所有者Rockstar Games商定的关键目标稳步前进。

此外,Remedy还在秘密开发一个尚未公布的项目。虽然目前尚未透露任何相关信息,但从公司发布的幻灯片来看,该项目可能仍处于早期开发阶段。未来,Remedy将继续在游戏领域深耕,为玩家带来更多优质作品。


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