当你以为PC游戏的模组社区已经足够奇妙和古怪时,总有人能让你大开眼界。最近,一位玩家宣布要在《模拟人生2》中“重制”《辐射:新维加斯》。这听起来是不是很疯狂?要知道,《模拟人生2》比《辐射:新维加斯》早六年推出,而且两者的游戏机制完全不同——《模拟人生2》是一款生活模拟游戏,而《辐射:新维加斯》则是一款充满战斗和冒险的角色扮演游戏。用高尔夫球棒击打死亡爪,或者痛揍扮演罗马人的角色,这些在《模拟人生2》中显然是不可能实现的。

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不过,这位名叫“FalloutPropMaster”的《辐射:新维加斯》超级粉丝,还是决定挑战一下。他在Reddit上发帖宣布了这个名为《模拟人生2:新维加斯》的项目,并解释了自己这么做的原因。原来,他等不及官方推出《辐射:新维加斯》的重制版了,尤其是那种能让他重温游戏中被删减内容的版本。他提到,自己曾看到有人用《模拟人生2》的建造工具重现了《新维加斯》的几家赌场,这让他深受启发,决定尝试在《模拟人生2》中重现整个《辐射:新维加斯》。

FalloutPropMaster表示,他过去曾为《辐射3》和《新维加斯》制作过模组,但从未涉足《模拟人生》系列。尽管如此,他还是决定用各种第三方工具,比如FOMM、Blender、Nifscope等,将《新维加斯》中的物品和元素引入《模拟人生2》中。

自项目宣布以来,他已经发布了几次进展更新。从《新维加斯大道》的规划布局,到《好泉镇》的持续建设,再到一些自定义《新维加斯》用户界面的测试(其中还出现了莫蒂默·戈斯的客串),这些内容都让人眼前一亮。从这些更新中可以看出,这个模组更像是一个《新维加斯》殖民地模拟游戏,而非严格意义上的角色扮演游戏重制版。


文章标签: #辐射新维加斯 #模拟人生2 #游戏模组 #创意重制 #粉丝自制

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