《围攻》(Besiege)迎来了10周年纪念更新,开发商Spiderling Studios为玩家带来了一系列丰富的内容和优化。
10周年更新亮点
经典关卡翻新:托尔布林德岛(TOLBRYND)的最终关卡经过重新设计,变得更加有趣。即使已经通关的玩家,也值得一试。
自动慢动作功能:在高负荷场景下,游戏会自动调整时间比例,进入慢动作模式,让玩家可以更清晰地欣赏复杂物理模拟和爆炸效果。 回归原点:玩家可以通过Steam的Beta系统重新体验2015年抢先体验版本,感受游戏的最初魅力。
新增成就与内容:更新带来了全新的成就系统和经典关卡的新内容,进一步丰富了游戏的挑战性。
Steam集换式卡牌与表情:玩家可以在Steam上收集《围攻》的集换式卡牌、自定义表情和背景,展示自己的游戏成就。
排行榜系统:新增的排行榜系统可以追踪玩家的建造表现,从速度记录到破坏效率,增加了游戏的竞技性。
游戏回顾
《围攻》自2015年1月在Steam开启抢先体验以来,凭借其独特的物理引擎和自由度极高的建造系统,吸引了大量玩家。2020年2月正式发布后,游戏陆续登陆了Xbox Series X|S、Xbox One、Nintendo Switch、PS5和PS4平台。目前,该游戏在Steam平台的用户评价中,约4.4万条中有95%为好评。
未来展望
Spiderling Studios表示,2025年将继续为《围攻》带来更多新内容,具体计划将在后续公布。此外,为了庆祝10周年,游戏在Steam平台推出了限时折扣,玩家可以以更低的价格体验这款经典沙盒建造游戏。
无论是新玩家还是老玩家,这次10周年更新都是重新体验《围攻》的绝佳机会。
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