最近,游戏圈传出了一则消息:《质量效应》(Mass Effect)和《龙腾世纪》(Dragon Age)的开发商BioWare在过去两年内规模大幅缩减。据彭博社报道,BioWare的员工数量已经从两年前的200多人减少到如今的不到100人。这一变化部分是由于其母公司艺电(Electronic Arts,简称EA)的决策,包括裁员以及将员工转移到公司内部的其他团队。
事情的起因是这样的:在完成《龙腾世纪:影幛守卫者》(Dragon Age: The Veilguard)的开发后,BioWare的一些员工被暂时借调到其他EA工作室。然而,本周EA宣布,这些原本被认为是临时的调动,现在变成了永久性的岗位调整。换句话说,这些员工不再属于BioWare,如果他们希望未来重新回到BioWare工作,只能通过重新应聘。
BioWare方面也对这一情况进行了确认。公司表示,由于《质量效应》系列的下一款游戏目前仍处于前期制作阶段,并不需要整个工作室的全力投入,因此部分员工被调配去协助其他EA项目的开发,比如《滑板》(Skate)和《钢铁侠》(Iron Man)。不过,BioWare也透露,目前有一个小团队正在开发《质量效应5》(Mass Effect 5),团队由资深员工领导,未来随着项目推进,团队规模可能会逐步扩大。
BioWare总经理加里·麦凯(Gary McKay)在本周发布的一篇博客文章中提到,工作室在《龙腾世纪:影幛守卫者》发布后正在进行重组。他解释说,由于《质量效应》系列的下一款游戏并不需要“整个工作室的支持”,因此部分员工被转移到了EA的其他团队。据彭博社报道,重组过程中,BioWare还裁掉了大约十几名员工。
这一系列变化背后的原因或许与EA近期的财务状况有关。据报道,EA最近下调了其当前财年的收入预期,部分原因是其旗下的两款游戏《FIFA 25》(EA Sports FC 25)和《龙腾世纪:影幛守卫者》表现未达预期。《龙腾世纪:影幛守卫者》在上线的头两个月内吸引了大约150万名玩家,但这一数字仅达到了EA预期的一半。