在2005年,一款名为《魔兽世界》的游戏遭遇了一场数字瘟疫的肆虐。这场瘟疫最初只在团队副本中出现,但后来却感染了约四百万玩家。

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随着瘟疫传播方式的发现,它迅速在各个服务器间蔓延,导致游戏中的城市变成了荒凉的、满是骷髅的废墟,这种情况持续了一个月,直到游戏开发商暴雪娱乐修复了这个问题。现在,不知何故,有人在《魔兽世界经典版》中再次传播了这种可怕的疾病。

几天前,有人在Reddit上发布了一段视频,显示《魔兽世界经典版》中的角色在联盟首都暴风城互相传播瘟疫,仿佛回到了2005年。目前尚不清楚这次瘟疫是如何从团队副本中传播出来的。有人认为,这次传播的瘟疫并非来自团队副本中的“腐化之血”效果,而是来自另一个副本中较弱版本的Boss哈卡灵魂撕裂者所创造的效果。

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“腐化之血”事件可能是MMORPG历史上最著名的事件之一,它在当时打破了封锁,甚至被主流媒体报道,并引起了科学界权威人士的关注。2007年,《柳叶刀》杂志发表了一项关于“腐化之血”事件的研究,这是世界上历史最悠久、最受尊敬的同行评审医学期刊之一。

文章中提到:“《魔兽世界》中的腐化之血爆发代表了流行病学研究的一个错失机会,同时也为未来的流行病学研究指明了一个令人兴奋的新方向。”这句话后来被证明是完全正确的。在2020年的Covid-19大流行期间,这些数据被研究人员引用和考虑,同时观察现实世界疾病的传播。

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《魔兽世界》自2004年以来的20年里一直是MMORPG中的佼佼者。


文章标签: #魔兽世界 #腐化之血 #流行病学 #经典版 #病毒传播

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