《博德之门3》拥有10个深受玩家喜爱的伙伴角色,其中6个是可玩角色,8个有各自的浪漫剧情线。尽管游戏广受欢迎,但其中一个同时具备这两个特点的角色却常常被边缘化。虽然Minthara是被浪漫化的最少的角色,但Wyll常常被评为最差的伙伴。
《博德之门3》的一大优势在于其深入的角色故事,因此部分角色的受欢迎程度略低于其他角色是难免的。然而,对于Wyll来说,许多玩家对他的不满可能与其在开发过程中的变化有关。Larian能否挽救Wyll的受欢迎程度呢?
Wyll在早期访问后经历了重大变化
在游戏正式发布时,Wyll的性格发生了巨大的变化,这也包括更换了他的配音演员,从兰雷·马拉卢换成了西奥·所罗门。这一变化主要是因为兰雷在重写后无法录制新的台词。尽管如此,在当前游戏中,Wyll变得更加善良和开放,而他最初的设定则更符合《龙与地下城》中狡猾而富有魅力的术士形象。
Larian对Wyll进行了这些更改,是因为在早期访问阶段,玩家对他的性格表示不满。现在的Wyll更像是“白马王子”的典型,而原来的Wyll则更为复杂。遗憾的是,Wyll的角色因此受到了影响,因为他本应与其他角色有相似的剧情发展。Astarion、Lae'zel和Shadowheart在游戏开始时与玩家的关系也有些紧张,但可以通过互动变得更好.
许多《博德之门3》的玩家注意到,Wyll的内容明显少于其他可招募角色。Wyll的浪漫剧情线被认为是最差的,主要因为他缺乏足够的内容。他与Karlach的浪漫场景最少,仅有两个。这与Astarion的六个浪漫场景相比,显得微不足道。Karlach在Avernus和上层城市的内容也被计划增加,但最终被削减,因此这种差异可能是由于开发过程中削减内容造成的。
Wyll的故事线有很多删减
这些巨大的变化迫使Larian削减了Wyll的故事内容,导致他的受欢迎程度早早就注定了。根据一段综合视频显示,Wyll原本应该是与故事其他部分联系最紧密的伙伴。作为博德之门的公爵之子,与Zariel的亲密顾问签订契约的Wyll,理应在游戏的第三幕中大放异彩。然而,许多玩家仍然更喜欢像Halsin这样的角色,尽管他只能在艰难的任务后被招募,并且只能在第三幕进行浪漫互动。然而,这段视频显示,Wyll在早期访问阶段与整体故事有更多的联系。
在早期访问中,Wyll的背景故事更为丰富,玩家可以探索到他对火焰拳的怀疑,以及他与父亲之间更复杂的关系,而不仅仅是因为与Mizora签订契约而受到的怨恨。玩家看到Wyll的道德灰色面。当被问及为何离开贵族生活时,他会告诉玩家自己“手脚不干净”,偷了不该偷的东西。作为惩罚,Ulder Ravengard将他送去与火焰拳合作,试图将他塑造成一个模范的边境人.
在早期访问中,玩家可能会记得Fezzerk是抓住Barcus Wroot的哥布林首领,但如果Wyll陪同,玩家初次遇见他的场景原本大相径庭。Fezzerk本应与Wyll有一些历史,早期访问中,看到他让Wyll感到“麻痹的愤怒”,他会坚持从Fezzerk那里强迫获取与最初挖掉他眼睛的哥布林Spike有关的信息,并在之后解救Barcus,这与玩家现在看到的温和而理智的Wyll形成鲜明对比。
Wyll在受欢迎投票中是否有机会?
由于内容稀少,Wyll在与其他角色的竞争中显得力不从心。许多玩家对当前Wyll的主要抱怨是他感觉“平淡”或个性乏味。这可能是因为这些玩家没有给他太多机会;毕竟,他的任务线直接与皇帝相关,并以与一条古老的骷髅龙作战结束,但他缺乏的内容无疑加重了这一问题。Wyll被边缘化,偏爱那些更有可能走“邪恶”路线的角色,但显然《博德之门3》的粉丝群体更喜欢那些遵循这种叙事结构的伙伴.
Wyll是少数没有独特发型和盔甲的伙伴角色之一。许多NPC与他有相同的发型,而他和Gale则与其他起源角色不同,穿着他们职业的默认服装。他们在原始宣传图中穿着的盔甲也截然不同。
此外,Wyll在《博德之门3》中拥有最少的浪漫场景,这无疑削弱了他的受欢迎程度,因为浪漫路线是一些玩家玩游戏的主要动机。在早期访问中,Wyll与Mizora的关系更为亲密——她原本会在他的浪漫路线中干预,但这一场景在正式发布中被删减。这暗示着本来可能计划开发的更多内容并未最终进入游戏。
很难说Wyll的角色是否应该沿着早期访问的方向发展。当前《博德之门3》中的Wyll是标志性的,如果他的故事与其他角色过于相似,可能会让整个角色阵容显得重复。Wyll与Karlach之间的关系对他们的剧情线至关重要,如果Wyll的性格更冷漠,玩家可能会错过这一点。然而,可以肯定的是,Wyll在《博德之门3》中得到了不应有的冷落,理应获得更多关注。