Studio Atelico是一家新成立的游戏初创公司,其创始团队成员来自Uber、Meta和Creative Assembly等知名公司。近日,该公司宣布推出一款全新的AI引擎,旨在助力游戏开发者在本地设备上利用生成式AI技术打造游戏体验,无需再为昂贵的云服务买单。Atelico AI引擎的问世,大幅降低了开发成本,同时赋予开发者更全面的掌控权和更强的自主性。
公司首席执行官皮耶罗·莫利诺表示:“一场变革正悄然兴起。生成式AI正开启前所未有的全新互动体验之门。然而,当前云AI服务提供商所采用的大型模型策略,对于视频游戏行业来说存在根本性缺陷。许多试图在游戏开发中融入生成式AI的开发者,正面临着高昂成本和对精细控制需求难以满足的双重困境。”
在游戏领域,生成式AI的应用一直是备受争议的话题。一方面,有人坚持认为游戏开发应完全由人类主导;另一方面,也有人主张应允许富有创意的人借助工具来简化开发流程,无需投入过多精力。目前,市面上已有众多运用AI技术的游戏,其中相当一部分并未明确告知玩家其使用了AI。据一位前Steam Labs开发者透露,超过1000款Steam游戏已采用生成式AI,例如《The Finals》《Tribes 3》和《Atman:Rebel Flame》等。
尽管大多数知名游戏工作室尚未在产品中引入AI,但越来越多的小众工作室和独立开发者正纷纷推出AI游戏。Atelico AI引擎的发布,无疑为AI游戏的发展注入了新活力,进一步拓展了其发展空间。
Atelico AI引擎能够无缝嵌入各类游戏引擎,凭借其模块化设计,开发者可获得充分的控制权和高度的灵活性。为了向外界展示该引擎的强大功能,Studio Atelico推出了一款技术演示,其灵感来源于斯坦福大学的论文“生成式代理:人类行为的互动仿真”。在演示中,可以看到该模型的实际运行效果。
Studio Atelico的联合创始人兼设计总监恩尼奥·德努奇说:“Atelico AI引擎是开发者创造全新游戏类型的理想工具。我们期待一场创造力的爆发,借助我们的AI工具,设计师们将能够打造出更具沉浸感的游戏体验,真正拓展游戏创作的边界。在这里,唯一的限制就是开发者的想象力。”