《潜行者2:切尔诺贝利之心》在Xbox和PC上取得了巨大成功,首发当天就独家推出。得益于其在Xbox Game Pass中的包含,玩家数量急剧上升,但其全价销售也表现非常出色。自然,PlayStation用户也渴望能够玩到它,尤其是在2024年Xbox的少数独家游戏中,它尚未登陆的情况下。

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对于PS5的粉丝来说,等待Xbox独家游戏似乎已成为常态,因为最终,要么Xbox要么原始发行商总会屈服并将游戏移植到索尼非常受欢迎的主机上。事实上,2025年将有许多Xbox独家游戏登陆PS5,这进一步强化了这种感觉。然而,《潜行者2》似乎打破了这一趋势,因为其开发商确认目前没有计划将其移植到PS5,这应该让PlayStation粉丝对Xbox独家游戏的未来感到担忧。

《潜行者2》不会登陆PlayStation

《潜行者2》一直有传闻称其为Xbox的限时独家游戏,这让PlayStation粉丝们希望它最终能够移植到PS5,并包含其所有最大的改进和补丁。然而,GSC Game World的游戏总监伊夫根·格里戈罗维奇最近在接受Tech4Gamers采访时表示,目前没有计划将《潜行者2》移植到PS5。实际上,似乎根本没有移植的计划,这让PlayStation粉丝们感到有些迷茫。

需要澄清的是,尽管《潜行者2》仅在Xbox和PC上推出,但它并不是为Xbox制作的游戏,GSC Game World也不归Xbox所有。相反,GSC Game World自行发行了《潜行者2》,并选择在Xbox而非PlayStation上发布,这很可能是因为与Xbox签订了某种独占合同,类似于《最终幻想》系列在PlayStation上的情况。

当被问及GSC Game World是否有计划将《潜行者2》移植到其他平台时,伊夫根·格里戈罗维奇表示:“我们完全专注于开发(现在是支持)PC和Xbox Series X/S版本。”Tech4Gamers随后询问关于《潜行者2》与Xbox的独占合同是否只有三个月,以及GSC Game World是否会考虑推出PS5 Pro版本的游戏。然而,伊夫根·格里戈罗维奇坚持他的声明,并回答说:

PC和Xbox Series X/S版本的《S。T。A。L。K。E。R。 2》是我们开发和支持的唯一版本。

当然,这对那些希望在PS5上玩到《潜行者2》的用户来说并不是好消息。虽然伊夫根·格里戈罗维奇从未明确表示不会移植到PS5,但显然也不会很快。目前仍有很多工作需要在它目前可用的平台上修复《潜行者2》,因此GSC Game World没有将资源转移到创建PlayStation移植版上并不令人惊讶。然而,关于PS5上的《潜行者2》的不确定性确实表明,Xbox独家游戏来到PlayStation是有限的。

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《潜行者2》表明并非所有Xbox游戏都会来到PS5

开始感觉像是Xbox上发布的任何游戏,无论它是否是Xbox制作的游戏,总有一天会来到PlayStation。从《盗贼之海》、《Pentiment》、《Hi-Fi Rush》和《Grounded》开始的小规模实验,已经发展成更大规模,这在很大程度上令Xbox社区感到沮丧。《印第安纳·琼斯与古老之圈》最终会来到PS5,《The Outer Worlds 2》——另一款Xbox制作的游戏——也将于第一天在PS5上推出。

然而,显然情况并不像PlayStation粉丝开始相信的那样简单,因为《潜行者2》现在证明并非如此。当然,将来仍有可能,尤其是当Xbox销量下降时,证明移植到PS5或许是最佳选择。然而,Xbox还有许多其他在2025年尚未确认登陆PlayStation的游戏,如《Avowed》、《South of Midnight》和《Fable》。

如前所述,《潜行者2》完全不受Xbox控制。然而,无论它最初是否是限时独家游戏,GSC Game World都没有表现出任何迹象,即使PS5的销量远远超过Xbox Series X/S,也没有计划将其移植到PlayStation,尽管从财务角度来看,GSC Game World尽快开始移植工作是有意义的,尤其是因为它没有品牌忠诚度需要坚持。

PlayStation粉丝应该开始将Xbox视为竞争对手

Xbox在游戏机战争中有些自找麻烦。虽然游戏机战争的概念已经失去了它曾经拥有的很多光彩和相关性,但很难说Xbox目前的策略——让所有游戏都成为Xbox游戏——是克服PlayStation在游戏机市场主导地位的好策略。更难说坚持将所有Xbox独家游戏推向PS5在任何方面都有利于培养玩家在下一代游戏机最终发布时想要回归的品牌。

然而,2025年为Xbox提供了重新夺回其日益减少的品牌并将其定位为值得竞争的对手的绝佳机会,尤其是鉴于PlayStation在2024年的重大失误和2025年糟糕的游戏阵容。据称,《Avowed》、《South by Midnight》、《Fable》以及许多其他游戏仍计划作为Xbox独家游戏,至少在可预见的未来是这样,Xbox做了索尼不敢做的事情,在游戏发布之前很久就宣布了大量其他令人兴奋的游戏,让Xbox用户一窥他们的未来。

当然,强调Xbox和索尼之间的分裂是一个毫无意义的努力,只会疏远那些买不起两个平台的人。然而,虽然让所有玩家都能玩到所有游戏是一个美好的想法,也许是游戏行业最终应该努力实现的目标,但健康的竞争也促进了更好产品的创造以及身份的形成。

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希望像《潜行者2》这样的游戏,Xbox能够保留一些其他独家游戏,使其重新回到聚光灯下,并促使竞争对手创造更好的游戏。

PlayStation在对其竞争对手提供的内容做出回应时,围绕其粉丝喜爱的故事驱动的单人体验建立了自己的品牌。如果它能够接触到所有内容,PlayStation制作的游戏可能会失去那种身份感,不再感觉像是标志性时刻。因此,希望像《潜行者2》这样的游戏,Xbox能够保留一些其他独家游戏,使其重新回到聚光灯下,并促使竞争对手创造更好的游戏。


文章标签: #潜行者2 #Xbox #PlayStation #独家游戏 #游戏移植

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