几年前,索尼曾雄心勃勃地宣布,计划在2025 - 2026财年结束前推出12款服务型游戏。然而,这一计划的推进并不顺利。虽然《绝地潜兵2》取得了成功,但像《星鸣特攻》这样的项目却以失败告终,还有像《最后生还者》多人游戏项目直接被取消,连面世的机会都没有。

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如今,又有两个项目加入了这个“失败名单”,那就是由《往日不再》的开发商Bend工作室和《恶魔之魂》重制版的制作团队Bluepoint开发的服务型游戏项目被索尼取消了。据相关报道,Bluepoint当时还在筹备一款《战神》游戏。

索尼旗下有许多才华横溢的工作室,它们以打造精美且令人难忘的单人游戏而闻名,这些游戏PC玩家通常只能耐心等待。但索尼大力进军服务型多人游戏领域的决定,最终却成了一场灾难。

《绝地潜兵2》是唯一一个脱颖而出并真正取得成功的项目,但它无法弥补《星鸣特攻》的消亡,以及其他被砍掉的项目所带来的损失。这些项目被强加给了之前从未制作过服务型游戏的团队。即使是服务型游戏的鼻祖《命运2》,在其索尼时代也显露出令人担忧的衰退迹象,当然,现有的Bungie领导层也可能是原因之一。

据彭博社的杰森·施雷尔报道,索尼证实,在对SIE工作室正在开发的所有项目进行审查后,Bend和Bluepoint正在开发的两款服务型游戏已被废弃。虽然没有提及这些取消是否会引发裁员,但索尼强调Bend和Bluepoint都不会关闭,伦敦工作室就没这么幸运,它在开发服务型游戏时被关闭了。

“Bend和Bluepoint都是成就斐然的团队,是PlayStation工作室大家庭的宝贵成员,我们正在与每个工作室密切合作,以确定接下来的项目是什么。”索尼发言人对施雷尔表示。

据了解,Bend当时正在开发一款新IP,而施雷尔在BlueSky的后续帖子中称Bluepoint的游戏是一款《战神》服务型游戏。多年来,PlayStation粉丝一直在猜测Bluepoint的新项目,自其备受好评的PS5版《恶魔之魂》(2020年)重制版以来。据施雷尔了解,从2020 - 2022年Bluepoint一直在协助开发《战神:诸神黄昏》。自那以后,他们就一直在开发今天被取消的服务型项目,接下来会怎样,目前还不清楚。

至于索尼的服务型游戏计划还剩下什么,目前还有一些游戏仍在坚持。在已确认的游戏中,有Bungie的撤离射击游戏《马拉松》、Haven工作室的“竞争性抢劫游戏”Fairgames,以及Guerrilla Games开发的设定在地平线宇宙中的多人项目。

索尼还在继续开发Bungie曾参与的一个项目,据传闻这是一款带有格斗游戏元素的MOBA风格游戏,代号为《Gummy Bears》。在去年裁员后,索尼将该项目从Bungie的职责中移除,但仍在用一个新成立的团队继续开发。


文章标签: #索尼 #服务型游戏 #战神 #Bend

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