索尼集团在1月7日的CES 2025科技展上,发布了一部名为“沉浸式娱乐体验的未来概念”的技术概念视频,引发了众多关注。视频中展示了一个融合了体感音效、振动技术以及气味生成等前沿科技的实证实验。
在这个实验中,打造了一个内壁由Crystal LED面板覆盖的房间,游戏画面被投射在房间内,构建出了一个可供玩家游玩的游乐设施。实验所用的游戏是以《最后生还者》为原型开发的。
从视频里可以看到,参与者们手持类似手电筒的设备,游戏画面中的光线会随着设备的移动而相应移动。此外,还能看到他们使用类似枪械的设备,不仅可以进行射击,还能通过泵动操作来抛壳,仿佛真的置身于游戏世界中一般。
更值得一提的是,这个实证实验综合了体感音效、振动技术(也就是我们常说的触觉反馈技术)以及气味生成等先进技术。比如在视频的58秒左右,当火车车厢坠落时,房间的地面会随之大幅摇晃,给玩家带来强烈的沉浸感。至于气味生成技术的具体细节目前还不清楚,但有可能会根据不同的游戏场景,在房间内释放相应的气味,进一步增强玩家的体验感。
这种极具沉浸感的游乐设施实证实验,受到了广大用户的高度关注。尤其是气味生成技术,由于其展示了在游戏中闻到各种奇特气味的可能性,因而成为了热议的焦点。此次游戏中出现了类似于《最后生还者》中的被真菌寄生的僵尸生物“点击者”,所以并非没有可能还原了这类生物的气味。
值得一提的是,在过去,曾经有一家设备制造商推出过一款能够自动释放气味成分的游戏设备,当时也引起了不小的关注。但从目前游戏领域的技术和产品发展来看,这一技术还处于实验阶段。而此次索尼似乎正在正式着手进行气味生成技术的研发,这一点也受到了业内的广泛关注。 总的来说,尽管这只是一段技术概念视频,但进行了可玩的实证实验这一点本身就非常值得关注。或许在不久的将来,视频中介绍的这些技术就能得到应用,届时用户们就能以游乐设施的形式,享受到更加沉浸式的娱乐体验了。