《刺猬索尼克》最初的造型设计堪称灾难,却也意外地成为了互联网团结一心的标志性事件。即使在系列电影连创佳绩,票房屡破纪录,甚至就在昨天晚上又树立了新的里程碑之后,主演本·施瓦茨还是忍不住拿那段“差点成为现实的糟糕设计”来开涮。

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当《刺猬索尼克3》和它的小伙伴们一起票房突破10亿美元大关时,本·施瓦茨在网上向支持者们表达感谢,并且顺势提起了那个“史上最糟糕的电子游戏角色设计”。

自几周前上映以来,《刺猬索尼克3》助力整个系列攀上了新高峰,票房和好评双丰收。仅《刺猬索尼克3》一部影片就在全球收获了3.38亿美元票房,使得SEGA系列一跃成为历史上票房第四高的电子游戏改编系列,仅次于《生化危机》《宝可梦》和《超级马里奥兄弟》。

在X(前身为推特)上发布的庆祝帖子里,索尼克的配音演员本·施瓦茨分享了他对这一惊人成就的激动心情,并对粉丝们一直以来的支持表示了感谢。但他还是没忍住,小小地调侃了一下“丑陋索尼克”。

“还记得第一个预告片吗?”本·施瓦茨在帖子里这样问道。这其实是个无需回答的问题,因为谁又能忘记索尼克原始设计里那过于拟人化的眼睛、格外显眼的牙齿以及照片般逼真的毛发呢?

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对于这种噩梦般的造型,网友们的反应迅速又一致,导致第一部电影不得不推迟数月上映,动画师们重新设计索尼克的形象。在那几个月里,似乎索尼克系列已经注定要失败。当然,没人会想到它在票房上能挣到10亿美元,这几乎是五年后的事了。

事实上,本·施瓦茨帖子上的许多评论者似乎都持有这种观点,称索尼克的成功是好莱坞最伟大的逆袭故事之一。你可以自己去看看本·施瓦茨的感谢之词,但如果今晚你想睡个好觉,就别去搜那个原始预告片了。

不止一部曾经的动画作品改编成真人版后,因CGI(计算机生成图像)被批评。但《刺猬索尼克》可能是唯一一个根据观众反馈真正改变设计的系列。

当回忆起灾难性的第一个预告片时,本·施瓦茨强调了索尼克成功独特的轨迹,他说:“也许有时候你需要一点推动,真正照照镜子,听听粉丝的声音,然后真正弄清楚你是否想要调整。你能想到多少部电影真的会听粉丝的,制片方还会花时间和钱去改变,因为他们觉得这样会让电影变得更好呢?”

在同样的对话中,导演杰夫·福勒甚至感谢“丑陋索尼克”对其系列成功所做出的贡献。“正是从‘丑陋索尼克’的灰烬中,这部美丽的三部曲电影,这头凤凰,才得以崛起。这是一种必要的牺牲,但没错,感谢‘丑陋索尼克’带来的回忆。”

“丑陋索尼克”常被记作一个令人尴尬的设计失败,是动画媒体CGI翻拍中不该做的事的永恒象征。但它也是制片方应该倾听粉丝声音的一个有力例证。

索尼克的编剧本可以不顾反弹,继续推进原始设计,但该系列很可能因此而失败。通过认真对待观众的批评,不仅《刺猬索尼克》成为一系列票房大卖的电影,还确立了自己作为一部深受喜爱、充满情感的作品的地位,会努力满足粉丝对原著的期望和怀旧之情。

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所以,感谢你,“丑陋索尼克”,为了你的勇敢牺牲!你的英雄事迹将活在表情包里,还会活在派拉蒙影业设计的丑陋圣诞毛衣里。


文章标签: #刺猬索尼克 #票房逆袭 #游戏改编 #粉丝力量 #电影设计

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  星鸢依依 

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