1月8日,游戏开发商Freejam在《Robocraft》官方Discord服务器上宣布了一个令人遗憾的消息:《Robocraft 2》的开发工作正式停止,并且工作室也将面临关闭的命运,目前《Robocraft 2》已无法购买。

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《Robocraft 2》是一款充满创意与激情的对战动作游戏。在游戏中,玩家可以自由发挥想象力,将各种方块和零件组合在一起,打造出独一无二的机械战车,然后驾驶着自己的爱机,在PvP多人战场上展开激烈的角逐。作为《Robocraft》的续作,后者是一款广受玩家喜爱的基本游玩免费PvP机器人动作游戏,均由英国朴茨茅斯的Freejam工作室精心打造。

《Robocraft》系列游戏的一大亮点在于其极高的制作自由度。玩家可以像拼装汽车一样,让机器人在赛道上飞驰;也可以像组装飞机一样,让机器人在天空中翱翔。而且在战斗过程中,游戏会运用物理运算,玩家需要充分考虑机体的重心,进行合理的定制,从而享受更加真实、刺激且华丽的战斗体验。

然而,《Robocraft 2》在2023年11月开启早期访问发行后,却遭遇了一系列问题。游戏新增了玩家可以从机体上下来操作飞行员的功能,还引入了新零件、逻辑电路等诸多新元素。

但与前作相比,战斗动作变得拖沓,机体制作也因设计细节增多而变得复杂,引发了玩家的诸多不满。在Steam平台的用户评论中,截至本文撰写时,1760条评论里仅有35%的好评率,处于“褒贬不一”的尴尬境地。

为了改善游戏品质,Freejam进行了多次更新尝试,但都未能取得预期效果。2024年2月,作为全面重建措施的一部分,游戏的商店页面曾一度设为非公开状态,并以《Robocraft 2 Playtest》的形式继续展开测试与改进工作。

就在这些努力进行之际,1月8日,Freejam在官方Discord上宣布了工作室关闭的决定。关闭的原因主要是当前的市场状况不佳,以及继续开发和运营《Robocraft 2》的成本过高,使得开发工作难以为继。

因此,工作室不得不做出停止《Robocraft 2》制作并关闭工作室的艰难抉择。未来几周内,Freejam将逐步停止《Robocraft》系列以及《CardLife》的服务和开发工作。

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此次Freejam工作室的关闭,与《Robocraft 2》初期评价不佳、未能挽回颓势有着密切关系。同时,游戏行业的整体状况也是导致这一结果的重要因素之一。近期,游戏行业出现了多起类似事件,如网易旗下的Jar of Sparks宣布停止开发中作品并裁员,瑞典游戏公司Enad Global 7旗下的Toadman Interactive宣布缩小业务规模。

继去年裁员现象频发之后,今年又接连出现工作室缩小、关闭或开发中止的情况,不禁让人感受到去年裁员增加趋势的余波仍在持续影响着整个行业。


文章标签: #游戏开发 #工作室关闭 #Robocraft 2 #玩家评价 #行业困境

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