PlayStation的联合首席执行官何曼·赫尔斯特在接受日本杂志Famitsu采访时透露,索尼公司计划重新启动其经典游戏系列。

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赫尔斯特表示,公司未来将致力于提供多样化的游戏体验,这不仅包括自家第一方工作室的作品,也包括与外部开发商合作的项目。

他强调:“我们拥有的众多知识产权是PlayStation的宝贵财富。为了加强我们的产品线,我们一直在寻找机会,利用过去的知识产权,并开发新的游戏系列。”

他补充道:“我们的目标是与全球最优秀的游戏创作者合作,无论是在PlayStation内部还是外部。通过与外部开发工作室的紧密合作,我们已经取得了许多成就。”

赫尔斯特还特别提到了Team Asobi工作室开发的《Astro Bot》游戏,该游戏在本月的The Game Awards上荣获年度游戏奖。据赫尔斯特介绍,《Astro Bot》在上市的前九周内售出了150万份,其中近40%的购买者是首次购买PlayStation游戏或者时隔两年再次购买的玩家。

他对游戏获得的好评感到兴奋,表示:“《Astro Bot》在游戏社区中受到了热烈的欢迎,Metacritic评分高达94分,许多玩家都非常喜欢这款游戏。”他还提到:“这款游戏对于扩大我们的游戏社区也起到了重要作用,相比其他游戏,有更多年轻玩家和家庭选择了《Astro Bot》。”


文章标签: #PlayStation #经典游戏 #游戏开发 #Astro Bot #多样化体验

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