在2025年消费电子展(CES)上,NVIDIA不仅推出了全新的GeForce RTX系列显卡,还公布了一系列新的或更新的RTX技术,这些技术将应用于即将推出的PC游戏中,其中就包括备受期待的《DOOM:黑暗时代》。这款由id Software开发的中世纪主题第一人称射击游戏预计将在今年晚些时候发布。

游戏将采用最新版本的id Tech引擎,支持全路径追踪和新推出的DLSS 4技术,后者具备多帧生成功能。此外,游戏还将利用改进的光线重建技术,以提高光照的稳定性和细节表现。

id Software的引擎技术总监李明表示:“借助DLSS 4,我们进入了游戏的新时代。新的光线重建变换器模型使光线追踪能力实现了历史性的飞跃,不仅加速了性能,还显著提升了《DOOM:黑暗时代》的视觉效果。”

目前,《DOOM:黑暗时代》尚未确定具体的发布日期。上市时,将可在PC、Xbox Series S|X和PlayStation 5上第一时间玩到。

除了《DOOM:黑暗时代》外,DLSS 4和新宣布或更新的NVIDIA RTX技术还将应用于其他即将推出的PC游戏,如《巫师IV》、和《沙丘:觉醒》,所有这些游戏都将支持DLSS多帧生成。Motion Blur的首席执行官张伟表示:“NVIDIA GeForce RTX 50系列和DLSS 4是游戏变革性的。我们现在拥有实现互动叙事未来的动力和技术。”

沙丘:觉醒开发商Funcom的首席执行官王强补充道:“GeForce RTX 50系列和DLSS 4标志着新一代游戏的开始。”

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值得一提的是,除了新游戏会更新外,2024年和2023年的更多热门游戏也将得到改进,如《印第安纳·琼斯与古老之圈》和《心灵杀手2》。前者不仅将更新以增加DLSS 4多帧生成和改进的光线重建与超分辨率模型,还将引入新的RTX毛发技术。印第安纳·琼斯开发商MachineGames的首席技术官赵刚表示:“有了GeForce RTX 50系列,玩家将能够以最佳状态体验《印第安纳·琼斯与古老之圈》。借助提升的图像质量、性能和新的神经渲染技术,如NVIDIA RTX毛发引入了新的角色真实感,真正增加了成为印第安纳·琼斯的沉浸感。”

据NVIDIA称,RTX毛发采用了一种新的线性扫球渲染,运行更快,图像质量更高,同时使用的VRAM更少。

至于《心灵杀手2》,Remedy的恐怖游戏将更新以包括新的RTX Mega Geometry技术,该技术将在所有RTX GPU和笔记本电脑上可用。NVIDIA表示,它可以加速基于集群的几何系统中的BVH构建,使光线追踪三角形数量增加多达100倍,并在大量光线追踪场景中提高性能,减少CPU开销。游戏还将增加DLSS 4多帧生成和改进的光线重建变换器模型。

此外,NVIDIA宣布Remedy将引入一个新的Ultra质量光线追踪预设,包括完全光线追踪的折射、完全光线追踪的透明反射和更高质量的完全光线追踪的间接光照。所有这些都将是下一个《艾伦·韦克2》更新的一部分。Remedy Entertainment的首席技术官刘波评论说:“有了DLSS 4和GeForce RTX 50系列,我们看到了显著的性能提升,使我们能够创造比以往更大、更详细的游戏世界。”

今年晚些时候,三款更受欢迎的PC游戏将引入对DLSS 4多帧生成的支持:《黑神话:悟空》、《漫威对手》和《NARAKA:刃》。第一款游戏的可用性尚无具体时间表,而《漫威对手》和《NARAKA:刃》都将在下个月获得更新。


文章标签: #NVIDIA #DLSS 4 #全路径追踪 #多帧生成 #游戏图形技术

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