NVIDIA DLSS 4多帧生成技术自推出以来,就受到了广泛关注。从一开始,就有超过70款新老游戏支持这项技术,像《心灵杀手2》《潜行者2》《赛博朋克2077》等热门大作,在RTX 50系列显卡上都能开启体验。
NVIDIA DLSS 4可以说是自首款DLSS版本发布以来,NVIDIA推出的重大升级。它采用了新的Transformer模型,在帧生成、图像缩放和光线重建等多个方面都有了显著提升。不过,开发者们还需要对游戏进行适配和优化,才能让游戏充分发挥DLSS 4的功能。
DLSS 4中的多帧生成技术,和普通的帧生成有所不同。它能够通过深入分析游戏场景,增加更多帧,从而实现帧率翻倍的效果。要使用这项功能,需要满足两个条件:一是得有RTX 50系列显卡;二是游戏本身要支持DLSS 4。
NVIDIA的雅各布·弗里曼宣布,目前有75款游戏从发布之初就支持DLSS 4多帧生成。他还分享了这份支持该功能的游戏完整名单,涵盖了经典和现代的游戏,比如《心灵杀手2》《战神:诸神黄昏》《霍格沃茨遗产》《赛博朋克2077》《潜行者2:切尔诺贝利之心》等。
未来,随着越来越多的开发者将DLSS 4融入到游戏开发中,支持这项技术的游戏数量还会不断增加。在某些情况下,DLSS 4多帧生成技术甚至能让游戏的fps提升8倍。这对于那些fps不稳定、画面卡顿、缺乏流畅感的游戏来说,无疑是个巨大的福音。
目前,几乎所有的RTX 50系列显卡,即使不开启多帧生成,也能较为流畅地运行一些大型游戏。但当NVIDIA推出RTX 5060和5050显卡后,多帧生成技术的重要性将更加凸显。而且,即使是高端的RTX 50系列显卡,在1440p和4K分辨率下,如果用户想要开启最高画质预设并开启全光线追踪,DLSS 4多帧生成技术也能发挥很大的作用,帮助提升游戏体验。