Notch,即马库斯·亚历谢·佩尔松先生,在1月2日至4日期间在社交媒体上发表了一系列关于新作开发的帖子。他透露了自己正在制作《Minecraft》的精神续作,并表示这几乎就像是宣布了《Minecraft 2》。

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马库斯是瑞典的著名游戏开发者,也是《Minecraft》的创作者。他不仅推动了《Minecraft》的开发,还与团队一起成立了Mojang公司。通过不断的开发和改进,他将这款游戏打造成了一个全球热门的作品。后来,他将Mojang和《Minecraft》的知识产权卖给了微软,并退出了该作品的开发和运营。目前,他正在自己的新工作室Bitshift Entertainment中开发一款地牢探险游戏。

1月2日,马库斯在社交媒体上发布了一项问卷调查,询问粉丝们更想玩“结合了传统Roguelike和第一人称地牢探险的游戏”,还是“《Minecraft》的精神续作”。尽管他自己更喜欢复古风格的游戏,但他认为粉丝们可能更喜欢类似《Minecraft》的作品,因此进行了这次市场调查。

到本文撰写时为止,该问卷已经收到了接近20万票。其中超过75%的票投给了《Minecraft》的精神续作。1月4日,马库斯在相关帖子中表示,他是认真的。对于用户提出的问题,他回答说“几乎就像是宣布了《Minecraft 2》”,再次明确表示了开发精神续作的意向。

在一系列帖子中,马库斯强调这次问卷调查是为了测量“哪个更有可能畅销”的需求。他对于现行的《Minecraft》表示,“尊重Mojang员工们的出色工作以及微软的改进”。他尊重《Minecraft》的存在,并始终以原创作品的态度开发新作,同时也流露出对微软的复杂情感。

对于“会制作《Minecraft 2》吗?”这个问题,马库斯回答说“不”,表示他始终是以制作玩家能够享受的新作为目标。此外,由于《Minecraft》的知识产权目前归微软所有,因此擅自制作续作是违法的。因此,他计划以相同类型的新IP为基础进行开发。此外,他还提到了作为早期访问开始发行的构想。

目前,马库斯领导的Bitshift Entertainment正在开发地牢探险游戏《Levers and Chests》。从回答来看,虽然不会停止该作品的开发,但似乎《Minecraft》风格的新作将被优先开发。我们将继续关注后续报道。


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