Valve在2025年发布了首个《Deadlock》补丁说明,里面包含了一些关键的调整。大和以及一些物品都被削弱了,这样一来,游戏中原本过于强大的英雄大和,在未来或许会变得更容易应对。不过,Valve还在持续开发《Deadlock》,像大和这样的强力英雄,虽然现在可能让人头疼,但后续有望通过不断调整来达到更好的平衡。

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在我们等待《Deadlock》完整版发布的同时,Valve一直在对这款新MOBA游戏进行优化。1月12日周日发布的最新更新虽是小补丁,但却是假期后的第一个,重点针对了令人烦恼的大和。根据新补丁,大和的子弹伤害成长从0.33降到了0.27,她的影子变形技能的射击频率提升从20%降到了15%。这些削弱虽然不像去年年底那次对她影子变形终极技能进行的大规模削弱那样震撼,但也是在对她进行小幅调整。

Valve还对《Deadlock》的一些武器和活力物品进行了削弱。狂战士的武器每层伤害从6%降到了5%,子弹抗性从9%降到了8%。恢复射击的冷却时间从7秒增加到了9秒,玩家在交火时使用它要更加谨慎。狂热也遭到了较大削弱,武器每层伤害从8%降到了7%,子弹抗性从10%降到了8%,射击频率从40%降到了35%,低血量子弹抗性从55%降到了50%。此外,不可阻挡的活力物品不再能阻挡反治疗效果,这一点玩家要留意。

从社区反馈来看,大家对这个补丁也比较认可。在游戏的Reddit子版块上,有用户表示满意。用户“陶西夫”说:“那个反治疗效果其实挺好的,你现在可以用毒子弹和腐化效果对付一个不可阻挡的敌人,当他们静止时能更快地杀死他们。”不过,这应该对大和在她的影子变形终极技能期间没什么效果,因为这个技能让她对负面状态效果免疫,还有一段初始的无敌变形阶段。

这是Valve在去年公布《Deadlock》重大更新变化后的首个小补丁。往后,Steam开发商将不再按照固定的两周周期发布大型《Deadlock》更新,而是取消了这个时间表。这其实是好事,意味着这些更新可以比以往更大。时间表的改变也不会影响像这样的热修复,它们会继续按需发布。


文章标签: #Deadlock #游戏更新 #英雄削弱 #社区反馈 #游戏平衡

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