1月6日,Studio Rassvet工作室宣布了一款名为《I Have No Change》的第一人称故事游戏。该游戏将在PC(Steam)平台上推出,预计在2025年至2026年之间与玩家见面。

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《I Have No Change》是一款以第一人称视角进行的游戏,玩家将置身于一个逼真画面所呈现的俄罗斯除夕夜场景中。游戏的主角是一位27岁的青年马特维,他在街头经营着一个小摊。

玩家将通过马特维的视角,与前来小摊的顾客们进行互动。这些顾客来自各行各业,有多年的老朋友,也有偶然路过的旅人。在游戏中,玩家不仅要为顾客递送商品,还能通过对话与他们建立联系。对话内容丰富多样,从哲学性的善与恶、生与死的探讨,到朋友的故事、当地地区的趣闻等,应有尽有。从预告片中可以看到,玩家还可以体验到马特维在小摊内翻看笔记本,或是走出小摊抽烟等生活细节,全方位地感受马特维的日常生活。

随着游戏的推进,马特维会逐渐陷入自我怀疑。他会思考自己为何会在小摊里工作,是否曾梦想过这样的人生,以及是否准备好迎接生活中的变化。通过这些内心的疑问,玩家可以逐步揭开马特维的生活和过去。

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值得一提的是,游戏中马特维有时会沉浸在自己的幻想之中。在预告片中,当顾客处于小摊外时,画面呈现出动画风格;而当他们进入小摊内,画面则变得十分逼真。这种巧妙的设计让玩家有机会深入体验马特维的幻想世界。

《I Have No Change》是由米哈伊尔·贝雷斯滕和叶夫根尼·佩图霍夫创立的游戏工作室Studio Rassvet精心打造的。米哈伊尔目前正在以个人名义开发一款第三人称惊悚游戏《Relieve:Desolation》,而与叶夫根尼合作的这款作品则是他们的首次联手。本作受到了众多故事游戏的启发,如《在芬奇家奇妙的房子里发生的事》《Kiosk》《牢记于心》《在此等待》等,同时也从动画作品中汲取了灵感,融合了各种元素来构建马特维独特的幻想世界。

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《I Have No Change》预计将在2025年至2026年间登陆PC(Steam)平台。虽然目前还没有更多详细信息,但据透露,开发团队也在考虑将游戏拓展至PlayStation和Xbox平台,让更多的玩家能够体验到这款充满魅力的作品。


文章标签: #故事游戏 #俄罗斯文化 #自我探索 #幻想世界 #游戏开发

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