《文明7》即将上线,想必很多4X游戏爱好者都迫不及待想要一试身手。不过,在等待《文明7》到来之际,《旧世界》的最新更新或许能解你燃眉之急。这款由Mohawk Games开发、Hooded Horse发行的游戏,将探索、扩张、开发和征服等经典4X元素与更具个性的事件和戏剧性情节相结合,风格与《十字军之王3》等宏大战略游戏颇为相似。
无论你是否已经玩过《旧世界》,这次更新都让达成雄心壮志胜利变得更加容易,还根据玩家反馈对最近DLC中的大维齐尔进行了大幅调整,并且对难度设置进行了清晰化处理。
《旧世界》这款4X游戏,或许之前在《文明7》的巨大影响力下并未引起你的注意。但如果你看了《文明7》的预览后,急切地想立刻玩一款类似的游戏,《旧世界》绝对值得你尝试。它以家族和王朝为中心,展开更具角色主导性的故事讲述,带来了一种《文明》这种宏大视角通常不会涉及的独特动态。
在新更新中,Mohawk Games增加了加冕雄心壮志的选项,让你在众多事件中有了更多选择,从而拓展了你的潜在路径。你会发现可供选择的雄心壮志变多了,这种多样性的提升,会让你更容易达成完成十个雄心壮志的要求,进而获得以“雄心壮志”命名的胜利方式,这种方式比单纯消灭对手或积累更多胜利点数更具目标性。此外,你在设置游戏时还可以选择是否开启共享联盟胜利的选项。
大维齐尔是随着《幕后黑手》扩展包引入的游戏元素,此次根据玩家的反馈进行了深度重做。现在,它们会在你没有任命总督的城市里负责管理,但仅能控制这些城市的生产。大维齐尔的其他所有产出都被移除了,它们所管理的城市也不再具备快速购买的功能。
为了提升玩家对难度设置的理解,Mohawk对相关选项进行了重新命名和调整。“高级设置难度”更名为“繁荣”,难度组件被整合到了一起,而简单预设之外的设置则被归类为“自定义”。
《旧世界》的最新更新已经上线。在Mohawk Games发布的完整补丁说明中,还有更多细节调整,比如只有具备诡计多端特质的领导者才能使用“请求宣战”这一行动,以及只有在友好或中立领土上,玩家才能享受到特定领土带来的加成,如增强防御和加快移动速度等。