株式会社room6在1月10日宣布了一个好消息,他们公开了《FREEZIA》这款游戏的Steam商店页面,并且告诉大家,这款游戏将在2025年夏天和大家见面。其实,《FREEZIA》的原型版早在2024年5月就已经在itch.io平台上线了,这次要在Steam上发售的是它的完整版。
这款游戏属于冷冻睡眠管理解谜动作类型。故事背景设定在一个地球环境岌岌可危的未来世界,为了实现环境的再生,人类需要进入长期的睡眠状态。玩家在游戏中扮演的角色是名为弗里吉亚的人工智能,要借助他人的力量来管理冷冻睡眠舱,为人类带来安宁和希望。
游戏分为两个部分,一个是冷冻睡眠管理环节,另一个是冒险环节。在冷冻睡眠管理环节,玩家要负责调控3个冷冻睡眠舱的温度。每个舱都有一个显示温度的刻度,玩家需要将这些刻度与屏幕中央的线对齐,这样舱内的温度就能达到“稳定”状态。玩家要在有限的时间内不断重复这个过程,如果不能在规定时间内让冷冻睡眠舱稳定,可能会引发冻死等严重事故。
而在冒险环节,游戏则展现了各种人物围绕弗里吉亚展开的故事。有把弗里吉亚当作神一样崇拜的人,也有性格开朗、即将进入冷冻睡眠的船员等。游戏的画面以蓝色和白色为主色调,采用像素艺术风格,配乐则是音乐盒风格,这些都为游戏的故事增添了独特的魅力。
《FREEZIA》的原型版在2024年5月以用户自定价格的方式在itch.io上发布。现在,Steam版正式发布,商店页面也已经公开,预计将在2025年夏天进行有偿发售。Steam版新增了两个通关后的特典模式,一个是“无尽模式”,玩家要随着计时器节奏的逐渐加快来管理冷冻睡眠舱;另一个是“计时挑战模式”,玩家要竞速稳定指定数量的冷冻睡眠舱。
此外,游戏还进行了整体水平的重新评估,增加了故事演出,并且收录了英语、简体中文、繁体中文版。
这款游戏是由萨桑03制作的。他曾在 VODKAdemo? 担任《MINDHACK》这款游戏的副剧本和宣传工作,而《MINDHACK》自2023年4月起就在进行早期访问发布。这次他个人开发的《FREEZIA》,最初是在room6公司内部的游戏jam活动中制作的。经过一系列的改进和新元素的添加后,以完整版的形式面向Steam推出。
《FREEZIA》计划于2025年夏天面向PC(Steam)平台有偿发布。同时,原型版目前还在itch.io上以用户自定价格的方式供玩家体验。