Factorio这款游戏在技术型玩家中享有盛誉,被认为是电子游戏中最优化的软件之一。然而,即便是这样的游戏,也难不倒那些追求极致优化的粉丝们。他们不仅挑战了游戏的极限,还通过模组(mods)来超越这些极限。
在这样的背景下,今年的Factorio大型项目——永恒集群(Eternity Cluster)诞生了。在这个项目中,数百名玩家通过模组将他们的工厂连接起来,共同打造了一个名为“上帝工厂”的系统,这个系统的目标是每分钟生产超过100万的科学点数(SPM)。对于普通玩家来说,可能只需要30到40 SPM就能通过发射火箭赢得游戏,但“上帝工厂”的目标是尽可能多地创造。
“最大的挑战不是在项目上耗尽自己,”项目组织者之一、Clusterio模组的开发者霍恩维茨在接受媒体采访时表示。
最终,永恒集群项目吸引了超过400名玩家参与,他们总共投入了约3900小时来打造“上帝工厂”。这种大规模的社区活动不仅在PC游戏社区中受到庆祝,而且因其独特性而超越了自己的小众领域,让人们以一种全新的方式聚集在一起,共同合作他们所热爱的事物。这种活动甚至依赖于将游戏转变为开发者从未设想过的方向。
在通过优化这些连接的工厂打破记录之后,永恒集群团队自然想要做得更大。至于永恒集群的创造者们在Factorio推出了一个广受欢迎、跨越星球的扩展包之后,他们对未来有什么计划?虽然具体的计划令人期待,但可以肯定的是,它将涉及到更多的火箭发射。