《艾尔登法环:夜之统治》将不再保留《魂》系列中一个深受玩家喜爱的功能——留言系统。开发团队认为,在这款游戏中,玩家的游戏时间有限,无法充分体验这一功能。在《艾尔登法环:夜之统治》中,玩家将无法留下信息供其他玩家查看,也无法阅读其他玩家留下的信息。这一功能最早出现在《恶魔之魂》中,玩家可以通过它来指引他人找到隐藏的宝藏、留下幽默的笑话,或者恶作剧地诱骗其他玩家跳下悬崖。
在接受媒体采访时,游戏的导演石崎淳也解释道:“虽然玩家仍然可以看到其他玩家的幽灵,但留言功能已经被移除了。我们之所以做出这样的调整,是因为在这款游戏中,每次游戏时长大约只有40分钟,玩家几乎没有时间去写留言,也没有时间去阅读其他玩家留下的留言。”
除了移除留言功能外,《艾尔登法环:夜之统治》还对敌人重生机制进行了调整。在以往的《魂》系列游戏中,玩家在恩典之地休息时,所有小敌人都会重生,这是玩家换取治疗和保存游戏进度的代价。然而,在这款游戏中,击败的敌人在休息时将不再重生。
《艾尔登法环:夜之统治》在去年12月的游戏大奖颁奖典礼上正式宣布,将支持多人合作对抗Boss的玩法。今年2月,游戏将举行网络测试,届时玩家可以体验到这一新功能。
此外,宫崎英高在今年夏天透露,目前已有外部团队对制作《艾尔登法环》的改编作品表现出浓厚兴趣,未来可能会有电影等不同形式的作品呈现给广大粉丝。