《龙腾世纪:影幛守护者》自发布以来,就面临着巨大的压力。毕竟,距离上一部备受好评的《龙腾世纪:审判》已经过去了十年,玩家们对这款续作的期待值极高。然而,即便EA对BioWare的这款新作寄予厚望,但最终的结果却不尽如人意。
由于《龙腾世纪:影幛守护者》和另一款游戏《EA FC 25》的市场表现未达预期,EA不得不下调了本财年的业绩预期。
《龙腾世纪:影幛守护者》在发布时就引发了玩家的两极化评价。有些玩家对它痴迷不已,愿意花费数十小时沉浸于塞达斯大陆的探索之中;而另一些玩家则因为游戏风格与《审判》相比发生了较大变化而对其兴趣缺缺。
从专业媒体的评分来看,这款游戏的评价也是褒贬不一,评分从满分10分到我们给出的6分不等。尽管游戏确实吸引了一部分忠实玩家,但根据EA的报告,《帷幕守护者》的参与度(包括游戏销量以及通过EA Play平台体验游戏的玩家数量)远低于公司此前的预期。
据EA发布的消息,这款游戏在本季度吸引了大约150万名玩家,这一数字比公司预期低了近50%。EA首席执行官威尔逊表示,《龙腾世纪:影幛守护者》和《EA FC 25》的市场表现都未能达到公司的净预订预期。
对于《帷幕守护者》未能达到预期,市场并不感到特别意外。但让人感到惊讶的是,EA对这款游戏的市场预估与实际结果相差如此之大。更让人意外的是,一直以来都表现稳定的《EA FC》系列(前身为《FIFA》)竟然也出现了问题,影响了EA本季度的财务表现。
EA在声明中提到,全球足球行业在过去两个财年都实现了两位数的净预订增长。然而,EA的足球游戏系列在本财年第三季度的初期增长势头未能延续到季末。这可能意味着《EA FC 25》在发布后的头几个月里,游戏内购的收入不如以往,或者节日期间的游戏销量低于预期,甚至两者都出现了问题。
尽管EA的完整第三季度财报要到2月4日才会发布,但根据目前的情况,由于《龙腾世纪:影幛守护者》和《EA FC 25》的市场表现不佳,EA已经将其2025财年的预期预订收入从75亿至78亿美元的范围下调至70亿至71.5亿美元。