近日,BioWare传来重磅消息,旗下《龙腾世纪4影障守护者》游戏总监科琳·布什(Corinne Busche)宣布离职。这一消息在游戏圈引起了广泛关注,科琳在BioWare工作了近二十年,她的离开无疑给团队带来了不小的影响。

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据记者杰夫·格鲁布(Jeff Grubb)透露,科琳确实将离开BioWare,但他认为EA并不会因此关闭BioWare埃德蒙顿工作室。随后,Eurogamer也确认了科琳的离职消息,并表示BioWare本身并未受到其他变化的影响,与外界传言不符。

科琳于2006年加入EA,2019年调至BioWare,2022年成为游戏总监。她接手《龙腾世纪4影障守护者》这款游戏时,正值其开发历程充满波折之际。这款游戏从正式公布到最终成型,历经多次调整,包括在开发过程中放弃实时服务内容等重大决策。科琳在这样的情况下担任游戏总监,面临着巨大的挑战。

《龙腾世纪4影障守护者》自发布以来,评价呈现出两极分化的态势。从媒体评价来看,该游戏获得了较为不错的评分,但长期粉丝的反馈却不尽如人意。在PC Gamer的评测中,劳伦·莫顿(Lauren Morton)给出了79分,相较于2014年《龙腾世纪:审判》的评分低了8分,与《龙腾世纪:起源》和《龙腾世纪2》相比更是低了15分。

不过,这款游戏在不同玩家群体中也引发了不同的看法。一些玩家认为它还算不错,而另一些玩家则觉得它“毫无生气、敷衍、平淡”。

尽管外界有诸多猜测,但据Eurogamer了解,《龙腾世纪4影障守护者》的商业表现并非科琳离职的直接原因。科琳在离职声明中表示,她收到了一份“无法拒绝”的offer。

她提到,自己在BioWare的使命已经完成,帮助团队扭转了局面,让《龙腾世纪》这款游戏回归到一款优质的单人RPG,是她一生的荣幸。她坦言,开发这款游戏的过程非常艰难,对她个人也造成了不小的压力。虽然BioWare在文化方面还有很多工作要做,但她相信团队现在走上了正确的道路。

科琳的离职,给《龙腾世纪4影障守护者》以及BioWare的未来发展都带来了一定的不确定性。这款游戏在经历了长达十年的开发周期、多次人员变动后,最终呈现出的效果虽然不算完美,但也并非一无是处。科琳留下的这份遗产,虽有争议,但也体现了她在游戏开发过程中的努力与坚持。


文章标签: #游戏总监 #龙腾世纪 #BioWare #科琳·布什 #游戏开发

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