《DOOM》是一款由id Software公司开发的经典射击游戏,于1993年首次发布。它被认为是FPS游戏的开山之作,深受广大玩家的喜爱。这款游戏的源代码被公开后,因其出色的兼容性,被粉丝们移植到了各种非游戏设备上,比如冰箱和拨号电话等,这些移植作品都引起了广泛关注。
最近,一款《DOOM》的“验证码”版本引起了人们的关注。这个版本是由云平台技术公司Vercel的首席执行官古斯塔沃·劳赫开发的。验证码通常用于网站账户登录等场合,主要用于区分用户是真人还是机器人。通常情况下,验证码会显示一些难以辨认的文字、数字或图片,只有真人才能正确识别并输入。
然而,古斯塔沃开发的《DOOM》验证码却与众不同,用户需要在游戏中击败三个敌人才能通过验证。也就是说,在《DOOM》验证码中,只有击败三个敌人的用户才会被认定为真人。
在PC上,这个《DOOM》验证码的操作非常简单,使用键盘的十字键移动,空格键射击。不过,游戏的难度被设置在了最高难度的“噩梦模式”,敌人的移动速度非常快,对玩家的反应能力提出了很高的要求。
这个《DOOM》验证码在Reddit的“Will it run DOOM?”子版块上迅速引起了热议,玩家们纷纷尝试挑战。有人因为难度过高而无法通过验证,感叹自己“原来是个机器人”。同时,也有玩家分享了一些攻略,比如“不要主动进攻,而是等待敌人靠近再攻击”,等等。
据古斯塔沃介绍,《DOOM》验证码的用户界面使用了Vercel公司的Web开发代理v0,同时采用了WebAssembly和SDL库。虽然难度较高,但从技术角度来看,它确实可以作为一个实用的验证码系统。
此外,“Will it run DOOM?”子版块上还分享了许多其他有趣的《DOOM》移植案例,比如最近有人尝试将游戏移植到信用卡上。未来,我们还可以期待更多新奇的《DOOM》移植作品出现。