HypeTrain Digital公司在1月17日宣布了一个好消息,由ATICO公司开发的卡组构建型回合制Roguelike游戏《Die in the Dungeon》正式版即将在2月21日与玩家见面。这款游戏支持的平台是PC端的Steam。
《Die in the Dungeon》是一款充满挑战的游戏。玩家需要在不断变化的地下城中与怪物展开战斗。游戏的一大特色就是将卡组构建和骰子玩法巧妙地结合在了一起。在战斗过程中,玩家每回合可以从卡组中抽取5个骰子,然后将它们放置在棋盘的相应槽位上,通过激活骰子的特殊效果来与怪物进行回合制的较量。
游戏中的骰子种类丰富多样,颜色也各不相同。红色骰子用于攻击敌人,蓝色骰子可以防御敌人的攻击,绿色骰子能够帮助玩家恢复体力,而紫色骰子则可以增强棋盘上其他骰子的效果。每个骰子在抽取时都会随机确定一个点数,比如红色骰子如果点数为3,那么攻击力就是3。而且,骰子的点数并不是简单的从1到6依次排列,通常会有多个相同的点数出现。
要想在战斗中取得优势,玩家需要巧妙地在棋盘上放置骰子。以紫色骰子为例,它可以将距离自己点数数字个槽位的骰子效果增强相应的点数。除此之外,还有能够复制其他骰子效果、为放置槽位附加新效果等各种功能的骰子。玩家需要综合考虑敌人的状态和能力,充分利用手中骰子的效果,才能在战斗中占据上风。
当玩家成功战胜怪物后,会有多种奖励等着你。不仅可以获得新的骰子,还能丢弃卡组中那些不再需要的骰子。此外,还有机会获得能够强化骰子或棋盘的遗物。游戏中的事件系统也非常有趣,玩家会面临多个选择,每个选择都有特定的条件限制,只有拥有符合条件的骰子才能进行选择,而不同的选择结果会带来不同的遗物奖励。
其实,《Die in the Dungeon》此前已经推出过早期体验版本。其中,体验版本《Die in the Dungeon: Origins》在2023年12月登陆了PC端的Steam平台。从用户评论来看,约3300条评论中有96%给出了好评,获得了“好评如潮”的评价。
玩家们普遍认为,游戏的策略性非常丰富。并不是点数大的骰子就一定厉害,通过在棋盘上的合理放置以及与遗物的巧妙搭配,即使是点数较小的骰子也能发挥出强大的效果。此外,虽然是体验版本,但游戏已经加入了无尽模式,丰富的游戏内容也为它赢得了高评价。
据了解,在正式版中,将新增许多元素,包括新的角色、骰子、Boss等,让人十分期待游戏的最终表现。
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《Die in the Dungeon》预计将在2月22日与PC端Steam平台的玩家正式见面,让我们一起期待这款充满创意和挑战的游戏吧。