《杀出重围:人类分裂》的结局让众多玩家感到失望,这着实令人意外。按常理来说,《杀出重围:人类革命》已经降低了玩家的期望值,但《人类分裂》却依旧没能达到玩家的预期。这就好比一个糟糕的餐厅,食物难吃也就算了,分量还少得可怜。《人类分裂》的高潮部分,玩家经历了一场与一个看起来更像是小头目的角色的战斗,这场战斗让人意兴阑珊。当片尾字幕突然出现时,玩家才意识到,游戏不会像前作那样,提供第二个枢纽城市,也不会再有十几个小时的时间去黑进人们的邮箱,去探究他们是否加入了光明会。游戏就这么戛然而止了。

Rr6yLQaALG6xx8iaDVJ3vk-1162-80

马克·塞塞雷参与了《人类革命》和《人类分裂》两部作品的创作。在最近接受《从剧本到生活》采访(经Kotaku转载)时,他同意了对结局的大部分批评。他表示:“结局绝对没有完成。”他解释说,最终反派马尔琴科原本被设定为“中途头目”,玩家击败他之后,本应前往增强型城市拉比阿。“他从来都不是幕后黑手,对吧?他只是个打手。这就是为什么结局让人感觉不满意。”

《人类分裂》在开发过程中困难重重,Eidos-Montréal将资源分散到了单人战役和一个附加的多人模式上。塞塞雷说:“由于工作室问题、资金等种种原因,我们不得不大幅削减游戏内容。”他并不反对大部分批评,尤其是关于结局的。

虽然《人类分裂》留下的悬念可能在续作中得到解答,但真正推出续作的可能性似乎很低。Eidos-Montréal此后转向开发了《古墓丽影:暗影》和《漫威银河护卫队》,然后被Embracer Group收购。尽管在Embracer旗下似乎有新《杀出重围》游戏的开发迹象,但几年后,该项目却在裁员风波中消失无踪。

塞塞雷说:“我没有参与Embracer旗下开发的那款《杀出重围》游戏,尽管我曾联系过一些人,试图回归团队。然后项目就没了。我本希望能参与其中,将其完成,但到目前为止还没有任何消息。”


文章标签: #游戏结局 #玩家反馈 #开发者观点 #续作前景 #工作室动态

负责编辑

  菠萝老师先生 

  让你的每一个瞬间都充满意义地生活,因为在生命的尽头,衡量的不是你活了多少年,而是你如何度过这些年。