《死亡空间》系列自2008年推出以来,一直是恐怖游戏领域的标杆,以其令人不安的氛围和独特的战斗机制广受好评。尽管第三部作品并未获得与前两部相同的赞誉,但整个系列至今仍深受玩家喜爱,这一点从最近重制版的成功中可见一斑。2023年的《死亡空间》重制版虽然并非完美,但其在视觉效果和游戏玩法上的提升,成功地将经典科幻恐怖体验带入了现代标准,使其更加符合当代玩家的口味。
尽管《死亡空间》重制版的发布出乎意料,毕竟在过去的十年里,该系列一直没有更新或推出续作,但这一变化无疑受到了玩家的热烈欢迎。得益于重制版的改进,《死亡空间》变得更加易于接触,新一代玩家得以体验这一经典作品,其表现甚至超越了原作,并获得了与原作几乎相同的好评。然而,尽管该系列最新作品取得了巨大成功,但根据开发者最近的声明,关于《死亡空间》续集的希望似乎并不乐观。
在与DanAllanGaming的YouTube采访中,《死亡空间》系列的原始创作者讨论了在发布重制版后制作续集的可能性。尽管该系列的兴趣大幅回升,但EA却拒绝了开发者今年提出的《死亡空间4》的提案,并且目前没有计划将其授权出去。虽然EA不愿授权可能是因为他们计划推出更多的重制版,但考虑到重制版的成功,他们对续集完全没有兴趣,这确实令人意外。
尽管这一消息对于期待该系列真正复兴的粉丝来说可能有些令人失望,但仍有希望未来可能会推出《死亡空间2》甚至《死亡空间3》的重制版。此外,开发者还提到他们正在着手一些令人兴奋的项目,值得粉丝们关注,并且如果有机会,他们仍然对另一个《死亡空间》项目持开放态度。
为什么EA不太可能批准《死亡空间4》
《死亡空间》与EA当前的价值观不符。
尽管当前游戏市场对单人游戏仍有需求,但它们缺乏实时服务游戏所提供的持续微交易收入。以《FIFA》为例,这款游戏每天能带来数百万美元的收入,因此电子艺界的高层更倾向于将精力投入到现有的热门项目或重制版上,而不是冒险推出全新的单人游戏。
尽管这为《死亡空间2》的重制版留下了希望,但即将到来的《战地》系列可能暂时搁置了这一计划,因为负责该项目的团队目前正专注于这一有争议的多人游戏系列的下一个版本。
对于《死亡空间》系列而言,并非全无希望。重制版为玩家提供了与原作相媲美甚至在某些方面更胜一筹的体验,尽管它在保持原始恐怖氛围的同时也进行了重大改进。2022年《木卫四协议》的商业失败,原本旨在成为《死亡空间》的精神续作,甚至由一些原班人马制作,但最终未能成功。电子艺界可能并不想承担类似的财务风险,尤其是在与其他持续成功的项目相比时。
因此,潜在的重制版可能是粉丝们在很长一段时间内获得新《死亡空间》体验的最佳途径。