2025年才刚刚开始,Behaviour Interactive就给《黎明杀机》带来了一系列重大更新。在游戏全面更新之前,公共测试版已经上线了弗雷迪·克鲁格的重大重做、地图轮换系统的变化以及全新的角色试用机制。如果你想提前体验这些大改动,现在就可以去公共测试版里尝试。
《黎明杀机》2025年1月的开发者更新内容丰富,其中最引人注目的就是弗雷迪·克鲁格——噩梦的重做。克鲁格一直是这款游戏里最不受欢迎、出场率最低的杀手之一,他的技能套装也是争议最大的。不过,这次重做可能会彻底改变这一局面。
游戏中杀手的技能将发生巨大变化。今后,玩家可以按下激活技能键,在比赛中随时切换梦之陷阱和梦之板条箱,这一直是玩家们长期呼吁的改动。以前,玩家需要使用一个附加品,并在陷阱和板条箱之间做出选择。
梦之陷阱现在同时对清醒和睡眠中的幸存者产生影响。睡眠中的幸存者会被陷阱阻碍4秒,而清醒的幸存者则会在睡眠计时器上增加30秒。
噩梦的梦之板条箱玩法也得到了改进,现在可以同时影响清醒和睡眠中的幸存者。新增了一个效果,梦之板条箱会触发半径为三米的血爆,使睡眠中的幸存者受伤,同时为清醒幸存者的睡眠计时器增加60秒。
比这些变化更重大的是,噩梦将能够进行更多的传送。克鲁格现在可以传送到已完成的、被阻塞的以及终局的发电机,以及在梦境世界中正在治疗的任何幸存者处。在梦境世界中治疗的幸存者会被弗雷迪暴露,只要他们还在治疗,克鲁格就可以传送到他们那里。
此外,对幸存者使用梦之投影会让克鲁格出现在幸存者位置的12米范围内,从而占据优势。完成传送后,8米范围内的幸存者会被杀手本能暴露,他们的睡眠计时器还会额外增加15秒。
传送的冷却时间从45秒减少到30秒,但不能再取消。Behaviour表示:“噩梦玩法的一个重要部分是制造无处不在的幻觉,而他的梦之投影是其中的重要部分。我们做出了一些改变,使其更加有效,并消除了幸存者进度使噩梦技能失效的痛点。”
克鲁格的最后一点变化是,梦境世界正在进行一些美学上的改变,使其更加恐怖。为了让对抗噩梦的幸存者更公平一些,睡眠中的幸存者现在可以使用任何闹钟醒来,但使用后会进入45秒的冷却时间,在此期间无法再次使用。
不仅仅是弗雷迪得到了重做,现有的地图重复预防系统也被替换掉了。新的领域预防系统意味着地图种类的重复比以前更少,玩家不会对游戏地图感到厌烦。目前,Behaviour有一个系统,确保地图不会重复,但多个地图仍然存在于同一领域,玩家可能会连续玩视觉上相似的地图。这个新的领域预防系统应该能解决这个问题。
Behaviour Interactive还引入了一种全新的免费角色试用系统,这对新老玩家都很友好。随着杀手和幸存者阵容的不断扩充,这个系统允许玩家在拥有他们之前,免费试用特定的角色。
Behaviour表示:“我们很兴奋地推出这个新系统,它将允许你在活动期间,在活动的队列中免费使用特定角色。请注意,只有我们自行选择的特定角色可用,但它们将对所有玩家开放。”
请记住,这些角色试用是限时的,对血网的访问也受到限制,所以你要关注谁可用以及何时可用。你可以在这里找到2025年1月开发者更新的完整说明,以及8.5.0公共测试版的说明。
所有这些变化现在都在《黎明杀机》的公共测试版中,完整更新将在几周后在主游戏中推出。 别忘了查看所有当前的DBD代码,获取一些免费的好东西。