1月22日,本地时间,游戏开发工作室 Extremely OK Games(以下简称 EXOK)正式宣布终止开发《Earthblade》,并详细解释了这一决定背后的缘由。

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《Earthblade》是一款探索型动作游戏,属于经典的 Metroidvania 类型。这款游戏由开发过热门动作游戏《Celeste》和对战动作游戏《TowerFall》的团队 EXOK 负责制作。游戏的主角是名为 Névoa 的角色,她在经历了一段漫长的旅程后返回地球。玩家需要在无缝连接的广阔世界中探索,经历激烈的战斗,逐步拼凑起“支离破碎的地球历史”。

《Earthblade》最初于 2021 年 4 月公布预告图,并在 2022 年 12 月的 The Game Awards 2022 上正式发布。游戏原本计划在 2024 年推出,但在 2024 年 3 月,官方宣布发售日期推迟到 2025 年之后。然而,最终这款游戏的开发还是被终止了。

EXOK 的联合创始人之一、《Earthblade》的艺术总监 Pedro Medeiros 离开工作室,是促使这一决定的导火索。Pedro 曾在《Celeste》和《TowerFall》中担任像素和 UI 艺术家。由于围绕《Celeste》美术版权的分歧,他与团队成员马迪(Maddy Thorson)和诺埃尔(Noel Berry)之间产生了矛盾。尽管最终双方达成了和解,但都认为分开发展对彼此更好,Pedro 最终离开了 EXOK。

马迪表示,Pedro 的离开并非开发终止的直接原因。事实上,正是这次人员变动让马迪和诺埃尔开始重新审视是否应该继续投入精力完成《Earthblade》。尽管他们坚信这款游戏最终会成为一款出色的作品,但长期的开发过程中,项目进展并不顺利,团队也承受了巨大的压力。

马迪还提到,《Celeste》的巨大成功给《Earthblade》带来了巨大的压力。团队被期望将《Earthblade》打造成一款更大规模、更高品质的游戏,这种压力让马迪感到疲惫不堪。尽管终止开发的决定令人遗憾,但他也承认,这一决定在某种程度上也带来了一种解脱。

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马迪强调,Pedro 的离开并非开发终止的原因,反而是一个契机,让 EXOK 明确自己在开发方向上出现了问题,并承认失败。他指出,开发终止的责任完全由马迪和诺埃尔承担。如果有人对这一决定感到不满,也不应该将责任归咎于 Pedro。

作为《Celeste》开发团队的新作,《Earthblade》自 2021 年公布以来一直备受期待。然而,经过漫长的开发周期,最终还是做出了终止开发的决定。马迪和诺埃尔表示,他们将从《Earthblade》的开发中吸取教训,重新开始,专注于小规模项目。他们计划重新进行原型设计,并按照自己的节奏继续探索,希望像《Celeste》和《TowerFall》开发初期那样,重新发现游戏开发的乐趣和方法。


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此外,EXOK 团队还将继续与阿莫拉(Amora Bettany)、莉娜(Lena Raine)、切维(Chevy Ray Johnston)以及去年新加入的凯尔(Kyle Pulver)合作,并继续与音频团队 Power-Up Audio 保持合作。马迪承认,尽管在《Earthblade》中扩大核心团队的尝试并未成功,但他们不会解散团队,而是以积极的态度迎接新作的开发。

尽管《Earthblade》的开发被终止,但 EXOK 在克服这一挫折后,其未来作品仍然值得期待。


文章标签: #游戏开发 #团队 #Metroidvania #Celeste #Earthblade

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