《黑神话:悟空》的开发商Game Science最近表示,Xbox Series S主机是该游戏未能在Xbox平台上发布的原因,这与微软之前的说法存在矛盾。去年夏天,开发商曾宣布,由于内部质量问题,Xbox版本的这款热门PC和PS5动作角色扮演游戏被推迟发布,原本预计与其他版本同时推出。
几个月后,微软的一份声明暗示,与PlayStation之间的某项平台协议是导致持续延迟的原因,并否认这与“我们提到的Xbox平台限制”有关。
现在,这款游戏的导演在社交媒体微博上发表了进一步的评论,提到:“大家的实力都很强,但唯一缺少的就是Xbox的支持……这似乎有点不对(但那10GB的共享内存,没有几年的优化经验,真的很难处理)。”这句话显然是在提到Xbox Series S的10GB内存,低于Series X的16GB,而且这部分内存需要在系统的操作系统和游戏之间共享。
目前,开发者必须确保他们的游戏能够兼容Series X和Series S,才能在微软的主机上发布。这使得一些开发者认为,必须照顾微软的入门级主机限制了当前一代游戏的潜力。
关于《悟空》在Xbox平台上延迟发布的原因,外界有很多猜测。有些人认为这可能与将游戏移植到Series S的困难有关,这个问题在过去也曾影响过一些游戏,包括《博德之门3》。不过,包括《福布斯》在内的多家媒体此前报道,延迟的原因是索尼与该游戏达成了一项未公开的主机独占协议。