在2025年拉斯维加斯的消费电子展上,媒体参加了一场小型圆桌会议,向AMD的高管们询问了关于其旗舰游戏优化处理器Ryzen 7 9800X3D持续短缺的情况,以及供应何时能改善。AMD表示,这主要是由于需求出乎意料地高涨。他们还提到,英特尔的Arrow Lake产品表现不佳,反而使得对AMD产品的需求大幅增加,远远超出了最初的预期。

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英特尔的Arrow Lake在发布时游戏性能不尽人意。虽然英特尔承诺会解决这一问题,但我们测试了完整的补丁后发现,在至少两块主板上,补丁并没有起到任何作用。而且,为了修复问题所需的更新版Windows反而更有利于AMD的处理器,使得英特尔Arrow Lake的竞争地位比发布时还要糟糕。我们很快就会发布相关的测试结果。

由于英特尔的产品竞争力远低于AMD的预期,加上制造X3D处理器的前置时间较长,导致AMD在满足市场需求方面遇到了一些困难。AMD的高管大卫·麦卡菲表示,他们正在努力提高X3D部件的产量,包括7000系列和9000X3D。他提到,9800X3D和7800X3D的需求是前所未有的,远远超出了他们的计划。

制造一个传统的半导体芯片,从开始加工晶圆到最终产品出炉,通常需要12到13周的时间。而3D V-Cache的堆叠工艺又增加了额外的时间,使得提高这些产品的产量需要超过一个季度的时间。麦卡菲强调,他们正在全力以赴以满足市场需求,预计在2025年上半年,X3D的产量会持续增加。X3D已经成为AMD CPU产品组合中比预期更重要的部分,他们正在扩大产能,以确保能够满足客户对X3D部件的长期需求。

麦卡菲还提到,生产流程中并没有某个特定的部件或环节导致了瓶颈。问题在于制造单独的ccd晶圆、缓存晶圆以及随后的堆叠过程都需要时间,这使得X3D产品的生产周期相对较长。此外,新的99x0X3D产品并不会分散对8核X3D部件的需求,因为消费者更倾向于选择8核X3D,其比例大约是更高核数X3D型号的10倍。

麦卡菲认为,在9000系列中,虽然更高核数的产品也会有一定的市场需求,但8核X3D部件由于其出色的游戏性能,仍将占据主导地位,比例可能会达到10比1甚至更高。对于创作者来说,他们可能更倾向于选择9950X,因为X3D对于创作者工作负载的提升并不明显。

现在,大家只能耐心等待。虽然AMD已经在加大生产,但要让大量新的9800X3D芯片进入市场还需要一段时间。等到新一批芯片到货时,新的9950X3D和9900X3D也可能会陆续上市。

与此同时,英特尔似乎一直未能有效应对AMD的3D V-Cache技术,至少从外部观察来看是这样。在与英特尔的另一次圆桌会议中,媒体询问了他们对此的应对计划。AMD已经用其3D V-Cache X3D处理器发售了三代产品,并且不断扩大其应用范围,包括移动设备等。

英特尔在这方面似乎没有任何回应,这等于是将高利润、高端游戏细分市场拱手让给了AMD。对此,英特尔的吉姆·约翰逊表示,他们的目标是在每个细分市场都拥有领先的优质产品,但他拒绝透露任何未宣布的产品信息。

目前,没有任何官方消息或行业传言表明英特尔有新的竞争技术在研发中。因此,AMD在2025年将继续主导全球游戏CPU市场。现在,AMD在游戏领域占据主导地位,而英特尔只能处于从属地位。


文章标签: #AMD #英特尔 #处理器 #消费电子展 #游戏

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