据IGN报道,一位名叫TheXclusiveAce的《使命召唤》YouTuber,找到了一种方法,可以获取自2021年《使命召唤:先锋》以来,动视收集的关于玩家的每场比赛数据。这些数据中,包括了用于《使命召唤》基于技能的匹配系统(SBMM)的评分。
SBMM是一种幕后系统,通过它,玩家会被与技能水平相似的其他玩家配对。玩家可以通过动视支持的隐私和数据保护门户来请求这些数据。这个系统很可能是为了遵守欧盟更严格的数据隐私法规而设立的,所以要感谢欧盟。
用数据隐私/保护措施来获取这些数据,有点黑色幽默,但不得不承认TheXclusiveAce的巧妙。TheXclusiveAce获取数据花了1天时间,不过随着消息传开,动视可能会收到大量此类请求。另外,要小心与谁分享数据,因为数据中包含诸如玩家连接每场比赛的IP地址等识别信息,以及玩家的表现数据。 这些数据非常全面。除了击杀/死亡数据,动视还会跟踪玩家发射的每一颗子弹、准确率、装备的皮肤和处决动作、在地图上的移动情况等。与SBMM讨论相关的是技能数值,这似乎是玩家进入特定比赛时的排名。
TheXclusiveAce制作了一个图表,显示了自《黑色行动6》发布以来他的技能评分变化,但没有更多背景信息很难得出太多结论。TheXclusiveAce的得分在400左右徘徊,但最高分是多少呢?这会让他处于《使命召唤》玩家的哪个百分位呢?
TheXclusiveAce请求观众寻找自己的技能排名并分享出来进行比较,所以未来几天我们可能会看到《使命召唤》的这一方面被揭开神秘面纱。不过这可能会带来自己的问题。有用户调侃说,“《使命召唤》里的垃圾话玩家即将成为数据科学家了”,“以后就不会是‘你的KD是多少?我的更高!’——而是‘你的技能系数是多少?最近30天的标准差是多少?’”