今年,4K轮询率的游戏鼠标大行其道。基本上,市面上已经很少见到1000Hz和2000Hz轮询率的鼠标新品了。

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这些新一代的游戏鼠标特别显眼,因为厂商们把高轮询率当作一大卖点,就像过去强调鼠标DPI值一样,在宣传材料上大做文章,以此吸引那些追求极致速度、只想要最快速鼠标的游戏爱好者。

但说到底,其实你根本不需要4K轮询率的鼠标,原因如下:

所谓鼠标的轮询率,就是它每秒向电脑报告自己位置的次数。简单来说,4K轮询率的鼠标每秒报告4000次,2000Hz的每秒报告2000次,依此类推。

理论上,4K轮询率的鼠标确实比2000Hz或1000Hz的要快。不过,在实际游戏中,这种速度优势并不意味着性能就一定更好。

这主要是因为人类的感知和反应速度有限,而且也跟玩的游戏类型、使用的硬件设备有关。

有测试对比了4K轮询率和2000Hz轮询率的游戏鼠标,在追踪、轮询稳定性以及运动延迟延迟这几个方面。结果显示,在关闭MotionSync功能时,4K鼠标追踪速度快了0.1毫秒;开启MotionSync后,平均快0.5毫秒,这还是在实验室环境下的数据。

根据这些测试结果,得出的结论是:要达到4000Hz的满额轮询率,需要鼠标移动很多,而且在日常使用中,很难一直达到这个状态。所以大部分时候,相比1000Hz,延迟优势大概只有0.5毫秒,这远低于普通人的感知范围。

这并不是说4000Hz轮询率完全没有好处,只是对于大多数玩家来说,和1000Hz相比,这种优势几乎察觉不到。而且,那点微小的延迟优势,对游戏性能的影响可以忽略不计。

玩家在使用4K轮询率鼠标时,可能会有更主观的感受。比如,觉得它精度更高,或者追踪更顺滑。但要想真正利用上4K鼠标那0.5毫秒的延迟优势,得满足很苛刻的条件。

理想情况下,你得玩那种需要快速精准射击的游戏,比如第一人称射击游戏,而不是RTS(即时战略游戏)或RPG(角色扮演游戏)。而且,游戏还得支持亚帧率输入,像《守望先锋》这种。

你还需要配备性能强劲的CPU,因为4K轮询率会增加CPU的负担。同时,最好用高刷新率的显示器,比如240Hz或340Hz的。即便如此,你也很难点击得足够快,把0.5毫秒的延迟优势转化为更多的击杀。

所以,从游戏性能角度看,4K轮询率并没有想象中那么关键。实际上,你把精力放在提升游戏技巧、熟悉游戏地图上,对性能的提升更有帮助。

不过,这也带来了一个好处:你可以省下不少钱,买个1000Hz轮询率的鼠标,用起来也完全没问题。


文章标签: #游戏鼠标 #轮询率 #性能测试 #游戏操作 #硬件配置

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