《赛博朋克2077》2.21版本更新来袭:DLSS 4上线,摄影模式大升级!
《赛博朋克2077》的2.21版本更新已经正式上线,涵盖了PC、PlayStation 5和Xbox Series X|S平台。本次更新的重点是针对摄影模式的优化,并为PC平台带来了最新的DLSS 4技术。这为游戏适配Nvidia 50系列显卡的新特性铺平了道路,该系列显卡本周刚刚发布。在Nvidia 50系列显卡的加持下,《赛博朋克2077》能够以超过200帧每秒的流畅度运行最高画质,为玩家带来极致的视觉体验。
以下是本次更新的详细内容:
摄影模式全面升级
摄影模式一直是《赛博朋克2077》玩家的最爱之一,而本次更新更是对其进行了全方位的优化。现在,玩家可以在主角V处于空中或水中时生成尼布尔斯和亚当·粉碎者,让画面更具创意和趣味性。此外,亚当·粉碎者的面部表情和发光胸部义体问题也得到了修复,角色的生成和显示更加自然。
开发团队还对摄影模式的细节进行了大量优化。例如,角色不会再在生成后突然贴到地面上,而是能正确地保持在空中或水中。角色的旋转和位置设置也能被正确保存,避免了之前版本中可能出现的错位问题。此外,背景添加功能也得到了改进,角色在添加背景后能够正常显示,不会再出现“消失”的情况。
在操作体验上,本次更新修复了多个摄影模式中的问题,比如调整V的位置时滑块失效、相机在某些情况下被卡住、加载预设时出现额外光源等。同时,UI界面也进行了优化,滑块、提示信息和交互功能更加友好,玩家可以更轻松地调整画面效果。
车辆颜色定制优化
本次更新还对车辆颜色定制功能进行了改进。开发团队修复了应用水晶涂层时出现的纹理和颜色不一致问题,并优化了喷漆教程的提示信息。现在,玩家在完成车辆合同后,能够更清晰地了解喷漆功能的使用方法。此外,车辆颜色定制菜单的UI也得到了优化,操作更加流畅。
角色创建功能改进
角色创建环节也迎来了一些小优化。现在,玩家在进入“自定义属性”步骤后,之前的随机化设置会得到保留,避免了重新设置的麻烦。此外,当角色V初始状态没有穿孔时,玩家启用穿孔功能后,“穿孔颜色”选项现在能够正常显示。开发团队还修复了一些外观选项无法正确应用、视觉剪辑和UI行为不一致的问题,让角色创建过程更加顺畅。
游戏性优化与修复
本次更新还对游戏的整体体验进行了优化。例如,玩家在完成与贝内特会面后,现在可以正常停用阿吉拉印记;Johnny在任务中重复出现的问题也得到了修复,他作为乘客的出现频率也更加合理。此外,开发团队还对夜城的NPC和车辆行为进行了优化,修复了一些供应商无法互动、电视新闻频道旁白音量过小等问题,让游戏世界更加真实。
主机平台优化
对于主机玩家,本次更新也带来了一些针对性的改进。例如,Xbox玩家在使用HDR10拍摄时,截图不会再出现空白的情况;画廊中新增了隐私设置提示,避免玩家因隐私设置无法查看截图。此外,Xbox Series S的图形模式默认设置也从“质量”调整为“性能”,更适合游戏的流畅运行。
PC平台迎来DLSS 4支持
本次更新对PC玩家最大的惊喜是新增了DLSS 4支持。DLSS 4是Nvidia最新的AI加速技术,能够通过多帧生成技术将FPS提升至传统渲染帧率的三倍。这项技术将于1月30日正式上线,届时使用GeForce RTX 50系列显卡的玩家将获得更流畅的游戏体验。
DLSS 4不仅提升了帧率,还优化了单帧生成速度,降低了内存占用。此外,玩家还可以在DLSS射线重建、DLSS超级分辨率和DLAA功能中选择CNN模型或新的Transformer模型。新的Transformer模型在运动稳定性、光照和细节表现上更加出色,进一步提升了游戏画面质量。 开发团队还修复了使用DLSS射线重建时可能出现的屏幕伪影和模糊问题,并优化了图形设置中的“帧生成”字段,确保玩家在调整设置时更加方便。
总的来说,《赛博朋克2077》2.21版本更新为玩家带来了诸多优化和改进,无论是摄影模式的全面升级,还是DLSS 4技术的引入,都让游戏的体验更加出色。如果你是《赛博朋克2077》的玩家,不妨尽快更新,感受这次版本带来的新变化吧!