据最新报告,2024年PC行业GPU销量突破2.5亿大关,这一数字涵盖了独立游戏显卡、服务器与工作站GPU以及集成GPU等各类产品,整体市场较去年增长了6%。
当下,PC游戏呈现出多点开花的繁荣态势,从游戏掌机的激烈竞争到各类硬件的不断升级,GPU的应用场景愈发广泛。例如华硕ROG Ally搭载的AMD锐龙Z1 Extreme芯片,将GPU与CPU核心合二为一,这还不包括那些顶尖的游戏显卡型号。
Jon Peddie Research的报告还提到,AMD和英伟达每年向全球输送数百万个GPU,其用途远不止游戏领域,人工智能、服务器、超级计算机以及视频后期制作等GPU计算应用同样需求旺盛。
报告数据显示,2024年上半年,独立显卡的出货量就达到了1820万张,较2023年同比增长46%。人工智能的蓬勃发展是推动这一增长的关键因素之一,其项目运行高度依赖GPU中的矩阵核心。美国政府甚至曾阻止英伟达向中国出口RTX 4090等显卡,试图借此遏制相关技术进步。
不过,报告也指出,2024年末GPU销量出现了下滑。一方面,AMD内部进行库存调整;另一方面,许多PC游戏玩家在年末选择持币观望,尤其是RTX 5090发布在即,大家更倾向于等待新显卡上市。
尽管GPU技术不断革新,但过去几代显卡依然坚挺。英伟达DLSS和AMD FSR等技术通过分辨率提升和帧率生成,为旧显卡注入新活力,让它们在性能上更进一步。同时,像《堡垒之夜》《罗布乐思》和《英雄联盟》这样的热门游戏,对硬件要求并不苛刻,无需顶尖配置即可畅玩。
从Steam硬件调查来看,2021年发布的RTX 3060仍是目前最受欢迎的GPU。未来,随着英伟达RTX 5000系列的推出,市场格局或许会发生变化,让我们拭目以待。