自《巫师3》发布以来已经过去十年了,这十年间CD Projekt Red发生了诸多变化。《巫师3》发布后,CDPR一跃成为全球最受尊敬的游戏工作室之一。然而,随着《赛博朋克2077》的糟糕发售,其声誉遭受重创,好在后来凭借《往日之影》扩展包又重新赢得了玩家的认可。从2015年杰洛特踏上最终冒险之旅到现在,CDPR也实现了飞速发展,如今在波士顿、温哥华以及华沙都设有工作室,员工总数超过1100人。

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这些变化让人不禁思考:CD Projekt还是曾经的那个公司吗?这对《巫师4》等即将推出的游戏项目又意味着什么呢?公司首席执行官米哈尔·诺瓦科夫斯基给出了部分答案,他表示“大约100名”《巫师3》的设计师仍在工作室工作。

米哈尔·诺瓦科夫斯基是在《巫师4》叙事总监菲利普·韦伯发布的一条推文的引用中提到这一点的,菲利普·韦伯在周三庆祝《巫师3》最新任务发布两周年的纪念日。

需要注意的是,米哈尔·诺瓦科夫斯基表示这100人是在“与我们”一起工作,参与的项目“包括”《巫师4》,这意味着他们并非都在从事这款游戏的开发,其中一些人可能在《赛博朋克2077》续作中担任高级职位。此外,米哈尔·诺瓦科夫斯基没有明确这100人占《巫师3》团队的比例是多少。

不过,米哈尔·诺瓦科夫斯基在回复网友米亚吉时对此进行了澄清,他表示“当时我们开发《巫师3》的团队人数超过了200人”。也就是说,当时团队中略少于一半的人仍然留在CD Projekt——在十年的时间里,这算得上是一个不错的留存率。

米哈尔·诺瓦科夫斯基还回应了网友赛罗菲·本·扎马的另一个问题,赛罗菲·本·扎马问道:“《巫师4》的团队中有很多经验丰富的老成员吗?还是有很多最近新招聘的?”对此,米哈尔·诺瓦科夫斯基明确表示:“自《巫师1》以来,主要的故事总监一直是同一个人。自《巫师1》以来,主要的愿景持有者一直是同一个人。而且我也已经在这里20年了。”

尽管《巫师4》距离发布还有很长一段时间,但自去年12月在游戏大奖上正式公布以来,我们对这款游戏的了解已经增加了很多。CD Projekt将其定位为讲述希里成为巫师的起源故事,称之为“一个全新的开端,一个全新的传奇,一个真正的全新起点”。此外,昆特牌肯定会回归,游戏可能会像《赛博朋克2077》那样给予玩家更多的自由度来创建自己的角色构建。


文章标签: #CDPR #巫师3 #巫师4 #游戏开发 #设计师

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